MULTIMEDIA
Pantallas y vídeo
EDITORIAL
Análisis
The Punisher14/04/2019
No se si en los ochenta ya había mercado para el “jugador casual”, pero desde luego en Sygran, pensaban que los juegos cortísimos tenían un mercado.
Bien realizado, rápido y con gráficos bastante majetes, este juego podría haber dado muchísimo de sí, y aunque sea por un rato, es divertido averiguar de que manera podemos coger la llave en cada pantalla sin que nos toquen los enemigos.
El problema es que el “Goopy” que controlamos sólo tiene que llegar a la tercera pantalla del juego para recuperar el famoso doblón; sí, habéis leído bien, este es un juego de ¡tres pantallas!, y aunque no he logrado atravesar aún los láseres de la tercera, es perfectamente pasable en menos de dos minutos.
¿El juego más corto jamás realizado? Puede que estemos ante él.
Bien realizado, rápido y con gráficos bastante majetes, este juego podría haber dado muchísimo de sí, y aunque sea por un rato, es divertido averiguar de que manera podemos coger la llave en cada pantalla sin que nos toquen los enemigos.
El problema es que el “Goopy” que controlamos sólo tiene que llegar a la tercera pantalla del juego para recuperar el famoso doblón; sí, habéis leído bien, este es un juego de ¡tres pantallas!, y aunque no he logrado atravesar aún los láseres de la tercera, es perfectamente pasable en menos de dos minutos.
¿El juego más corto jamás realizado? Puede que estemos ante él.
CRÉDITOS
Equipo de programación
Autor: Ángel García Delgado
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Últimos comentarios
Ese nombre que recuerda a los Goonies, esa calavera taaaaaaaan parecida a la que sale en los Goonies... El autor del juego ha visto los Goonies más veces que yo.
22/04/2019 02 akiConseguí pasarmelo en no más de 20 minutos. La verdad que la tercera pantalla se atraganta un poco, no he conseguido ver si se repiten patrones de movimiento, pero el resto son muy asequibles. Demasiado en el caso de la primera pantalla donde enseguida se le encuentra la forma de no perder ahí nunca la vida y pasarla sin ningún esfuerzo. He estado entretenido. Pero a este tipo de juegos creo que, dada su extrema brevedad, pues ganarían mucho más si no tuviesen final y tuviesen la típica función de muchos juegos de principios de los 80 que era el de conseguir la mayor puntuación posible repitiendo las mismas pantallas pero cada vuelta haciendose más difícil hasta que fuese casi que imposible el arañar más puntos. Eso podría darle más emoción a la cosa. Porque el juego pues jugablemente está bien y cumple en el tema gráfico.
15/04/2019