In ZX Spectrum Zone you can explore the Spanish games preserved for this computer family. If you no longer own the original hardware, emulation lets you rediscover them on current systems.
Tengo que reconocer una cosa, y es que las fichas que más me gusta hacer son aquellas en las que hago el comentario después de haber tecleado/escaneado la review de Micromanía o Microhobby. No es por nada, y que no se me enfade ningún antiguo redactor. Simplemente me resulta más sencillo dar mi propia opinión comparando lo que pienso con lo que otros dijeron años atrás.
Dicho esto, lo primero que me llama la atención es que el juego lo comentan como "Autocrash", el mismo nombre que aparece en su carátula, cuando en las dos versiones que tenemos el nombre de la presentación es "Autocras". Supongo que sería una decisión del editor, que decidió cambiar el nombre inicialmente elegido por los autores del juego.
En cuanto al juego en sí, estamos con lo de siempre: se llegaba al final del glorioso reinado de los 8 bits, y con tal de sacar juegos a la calle se publicaba cualquier cosa. No me entendáis mal, que el juego es pasable y se puede disfrutar un rato con él. Pero está claro que cuatro años antes hubiese sido un listado de esos que publicaban en Microhobby, ocupando tres páginas con código máquina.
Version ranking
Estamos ante uno de esos juegos realizados para el ZX y que después fueron portados directamente al resto de ordenadores, incluido el PC. Podemos decir esto sin temor a equivocarnos, aun cuando todavía no ha llegado a nuestras manos la versión para el ordenador japonés.
De momento, y ateniéndonos a lo que está en nuestras manos, quizá la de CPC sea más clara en lo que a gráficos se refiere, y aunque el hecho de utilizar sólo cuatro colores podría incitarme a quitarle algunos puntos, creo que sigue estando por encima de las otras dos de 8 bits, con la de PC un poco rezagada.
Nota 03-11-2011: Hemos añadido la versión MSX, que efectivamente no se diferencia apenas de la original de Spectrum.
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Alexis78, ¿cómo que este juego no vale nada de nada? Si este juego te hizo flipar y soñar hace más de 30 años, aunque fuese sólo por su portada, pues ya vale muchísimo el juego. No todos los juegos conseguían eso en su momento ya que no todos los juegos nos llamaban la atención. Por otra, todo suele cambiar, hay juegos que nos gustaban mucho en su época y ahora ya no tanto. Pero el recuerdo que nos dejaron esas experiencias fueron tan positivas que, al menos para mí, eclipsan la realidad de como se pudiesen percibir esos mismos juegos actualmente.
2025-03-22 05:49:47 02 Alexis78Realmente lo acabo de probar t no me puedo creer que es lo que es, jder, recuerdo ver esa portada en la Micromanía de la época y flipar con esas portadas de juegos, y ahora más de 30 años después probarlo y ver que es una kk de juego. En serio, ¿cómo se les ocurrió hacer algo así? Está muy bien hecho por eso, pero no veo la adicción ni el vicio por ningún lado. Es un juego técnicamente bien hecho este Autocrash pero el juego en si no vale nada de nada.
2025-03-20 17:18:23 03 lobogrisLástima que no habian competiciones de "crap games", por aquel entonces, éste juego la habría ganado, sin duda. ¡Que bueno el mapa de los niveles! jaja
2010-10-09 08:46:58