Triple Comando
pantallas
3 (3 disponibles)
Vídeo aleatorio
2 disponibles
MSX
análisis computer emuzone
Publicado el01/08/2000
Otro gran programa surgido en el momento culminante del soft español. Quizá debido a la cantidad de ellos que salían cada mes al mercado, este Triple Comando pudo pasar un poco desapercibido en su momento, a pesar de tratarse de un juego que reclamaba insistentemente la atención. Hoy en día, cuando podemos ver las cosas desde otra perspectiva, no hay duda de que si quizá lo hubiese publicado otra compañía más valorada por el público (Dinamic o Topo Soft), hubiese dado mucho más que hablar.
Actualización 18 dic 2008: Y es que, efectivamente, el juego se desarrolló, en gran parte, en las oficinas de Topo Soft, con el nombre de ¡Baoum! Con ese nombre, incluso, fue promociado en la revista Micromanía, hasta que los autores abandonaron la compañía y establecieron contacto con Dro soft.
De hecho, si os fijáis, al cargar el juego aparece "Baoum" en pantalla.
Completamos la actualización con la ilustración original de Azpiri que iba a utilizarse en la carátula del juego, hasta su cambio de nombre.
Actualización 18 dic 2008: Y es que, efectivamente, el juego se desarrolló, en gran parte, en las oficinas de Topo Soft, con el nombre de ¡Baoum! Con ese nombre, incluso, fue promociado en la revista Micromanía, hasta que los autores abandonaron la compañía y establecieron contacto con Dro soft.
De hecho, si os fijáis, al cargar el juego aparece "Baoum" en pantalla.
Completamos la actualización con la ilustración original de Azpiri que iba a utilizarse en la carátula del juego, hasta su cambio de nombre.
La mejor versión es la de Spectrum, debido a que es la original y a que presenta un mayor colorido. En segundo lugar estaría la de MSX, que es exactamente igual a ésta (como casi siempre, no aprovecharon sus posibilidades). Y, por último, tenemos la versión Amstrad CPC, que es igual en su mayor parte, pero que presenta gráficos a cuatro colores.
Comentarios de usuarios
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No hay color entre la portada del maestro AZPIRI, y la posterior con la que se comercializó el juego, menudo truñazo. El juego normalito sin más.
El truco de Amstrad que hay puesto no funciona.. le falta un "clear".. Queda tal que así clear: MEMORY 5520 CHAIN "DRO2",40
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Música: César Astudillo (Gominolas)
Ilustración ¡Baooum!: Alfonso Azpiri