
revistas

 nº 203. Octubre 1990. Pág. 40.
La primera probará tu capacidad de pilotaje mediante la familiarización con los mandos de la nave y la tarea de situar un satélite en órbita.
Durante esta práctica, la capacidad física será rigurosamente comprobada a partir de unos ejercicios de retención y memoria que nos pueden dejar fuera de combate a las primeras de cambio.
La segunda misión cambia el decorado y se introduce en una fase arcade de carácter pobre, simple y eminentemente mejorable cuyo scroll contínuo en sentido arriba-abajo sólo contribuye a empeorar el movimiento ya mediocre de la nave.
Y el paisaje, muy sereno, tanto que a poco se descuidan y no hay enemigos, ni naves grandes, ni nada.
Y los gráficos, digamos que no son espectaculares pero que a matamarcianos de talla pequeña le vienen que ni pintados.
Realmente esperamos que el grupo catalán autor de este programa se esmere un poco más en un futuro, pues este trabajo ofrece un resultado general bastante pobre.
En cualquier caso, ¡ánimo!
PUNTUACIÓN
GRÁFICOS 55%
MOVIMIENTO 49%
SONIDO 45%
ADICCIÓN 60%
TOTAL 50%