Un 3 de agosto de 1999 nació Spectrum Zone, antecesora de Computer Emuzone [CEZ]. Así que ya hemos celebrado las bodas de plata
, y no está de más decirlo, aunque no hayamos podido preparar nada especial. Aquí seguiremos lo que aguantemos. ¡Gracias por todo!

Título: Cray 5
AKA: Cray-5
Género: Arcade
Tipo: Acción
Distribución: Comercial
Precio: 875 Pts
Revistas disponibles
| Nota | Votos |
| 1 | 3 |
| 5 | 1 |
| 6 | 2 |
| 7 | 4 |
| 8 | 2 |
| 10 | 8 |
Gráficos: Salvador Casamiquela Pérez, Cinto Ventura Casamiquela
Música: César Astudillo (Gominolas)
Cray 5 es otro de esos juegos míticos que, por una u otra razón, me encanta comentar. Y últimamente van unos cuantos.
En esta ocasión la especialidad radica en que es el único juego de Topo Soft que apareció exclusivamente para Amstrad CPC. Si me apuráis, es el único de las cuatro grandes compañías españolas, incluso.
Era una época en la que aún no se hacían las conversiones automáticamente y se lanzaban los juegos simultáneamente para tres -o cuatro- ordenadores, sino que cada juego se programa aprovechando al máximo las posibilidades de cada máquina. Una época especialmente emotiva.
Por otro lado, Topo ya hizo lo mismo con algunos de sus juegos, pero para MSX (gran culpa de ello la tuvo el gran Luigi López), pero que sea el Amstrad el protagonista le da un plus de peculiaridad, porque si para MSX esto ocurrió en tres ocasiones, Cray 5 es único en su ámbito.
El juego en sí no es nada del otro mundo, pero está bastante bien. Me ha recordado a un juego que tuve original en su tiempo, para Spectrum, y que aunque nunca me apasionó lo recuerdo con especial cariño (de hecho aquí lo tengo, a mi lado): The Ice Temple, de Bubble Bus Software.
Y las sensaciones que me producía este juego son las mismas que las de Cray 5: bonitos gráficos, buena melodía de Gominolas y pasable jugabilidad. Teniendo en cuenta las circunstacias especiales que rodean al juego, para mí es suficiente.
benway · review x2Pues yo lamento disentir de mi compañero Karnevi, pero el juego, si bien es bonito, carece totalmente de jugabilidad: Es tan difícil, que terminarlo para poder hacer el mapa me ha costado tres intentos, aún con vidas y tiempo infinitos.
Volvemos al típico ejemplo de juego español de esa época, donde el nivel de dificultad era inmenso, con el único objetivo de aumentar la durabilidad de la compra... pero en este se pasaron, y, de veras, lo complicaron demasiado.
Además, en lo técnico, el motor es muy sencillo, y el movimiento muy tosco. Podrían haberlo hecho bastante mejor.
Los gráficos, por contra, son muy coloridos y bonitos... aunque el astronauta protagonista parece un poco ortopédico.
Buena melodía de Gominolas, pero se echa en falta un poco más de sonido "in-game".
Mis notas, sintiéndolo mucho:
Gráficos: 7.5
Música: 7
Adicción: 3
Jugabilidad: 1
Total: 4
En esta ocasión la especialidad radica en que es el único juego de Topo Soft que apareció exclusivamente para Amstrad CPC. Si me apuráis, es el único de las cuatro grandes compañías españolas, incluso.
Era una época en la que aún no se hacían las conversiones automáticamente y se lanzaban los juegos simultáneamente para tres -o cuatro- ordenadores, sino que cada juego se programa aprovechando al máximo las posibilidades de cada máquina. Una época especialmente emotiva.
Por otro lado, Topo ya hizo lo mismo con algunos de sus juegos, pero para MSX (gran culpa de ello la tuvo el gran Luigi López), pero que sea el Amstrad el protagonista le da un plus de peculiaridad, porque si para MSX esto ocurrió en tres ocasiones, Cray 5 es único en su ámbito.
El juego en sí no es nada del otro mundo, pero está bastante bien. Me ha recordado a un juego que tuve original en su tiempo, para Spectrum, y que aunque nunca me apasionó lo recuerdo con especial cariño (de hecho aquí lo tengo, a mi lado): The Ice Temple, de Bubble Bus Software.
Y las sensaciones que me producía este juego son las mismas que las de Cray 5: bonitos gráficos, buena melodía de Gominolas y pasable jugabilidad. Teniendo en cuenta las circunstacias especiales que rodean al juego, para mí es suficiente.
benway · review x2Volvemos al típico ejemplo de juego español de esa época, donde el nivel de dificultad era inmenso, con el único objetivo de aumentar la durabilidad de la compra... pero en este se pasaron, y, de veras, lo complicaron demasiado.
Además, en lo técnico, el motor es muy sencillo, y el movimiento muy tosco. Podrían haberlo hecho bastante mejor.
Los gráficos, por contra, son muy coloridos y bonitos... aunque el astronauta protagonista parece un poco ortopédico.
Buena melodía de Gominolas, pero se echa en falta un poco más de sonido "in-game".
Mis notas, sintiéndolo mucho:
Gráficos: 7.5
Música: 7
Adicción: 3
Jugabilidad: 1
Total: 4
7.8
7.5
6.7
8
7
Agradecimientos:
Xilili ▶ carátula Cassette
cpcmaniaco ▶ carátula Disco
Amstrad ESP ▶ carátula Disco y manual
Xilili ▶ carátula Cassette
cpcmaniaco ▶ carátula Disco
Amstrad ESP ▶ carátula Disco y manual
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