Oberon 69 (G.LL. / Diabolic / Prism Leisure 1990) :: Computer Emuzone
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Oberon 69
G.LL. Diabolic Prism Leisure  1990
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vnomis vnomis · 09/02/2001 · actualizada: 22/05/2025 · 64347 views [#125]
Un 3 de agosto de 1999 nació Spectrum Zone, antecesora de Computer Emuzone [CEZ]. Así que ya hemos celebrado las bodas de plata external, y no está de más decirlo, aunque no hayamos podido preparar nada especial. Aquí seguiremos lo que aguantemos. ¡Gracias por todo!
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Idioma: español e inglés
Título: Oberon 69
Género: Arcade
Tipo: Acción
Distribución: Comercial
Revistas disponibles
Micromanía  MicroHobby 
puntuacionespuntuaciones
Nota Votos
1 2
4 1
6 1
7 4
8 4
10 2
puntuacion Puntuacion 6.6
puntuacion Puntuacion 7.7
puntuacion Puntuacion 7.5
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Programa: Gonzalo Martín Erro
Gráficos: Julio Martín Erro, Gonzalo Martín Erro

Versión PC: Daniel Navarro Medrano

Música Amiga: José Antonio Martín Tello
Agradecimientos Amiga: Julio Ariza
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redactorvnomis · review computeremuzone
Estamos ante un juego de Diabolic Software que hizo aparición en el mercado junto a Jackson City. La verdad sea dicha es que no aporta nada nuevo al género arcade. Podríamos destacar quizás de alguna manera el detalle de la recarga de energía mediante las chicas de la calle y los cajeros automáticos. Cabe reseñar igualmente la elevada dificultad de la que hace gala debido a los inseparables bichejos que te acompañan pantalla tras pantalla.

En resumen podemos decir que es un buen juego, sin grandes pretensiones que lo hagan ir más allá.
Ranking de Versiones
Sorprende el hecho de que se realizase una versión Amiga, algo que no era muy común ni siquiera por aquellas tardías fechas de 1990. En lo que se refiere a las versiones de 8 bits, tanto la de Amstrad CPC como la de MSX están basadas en la de Spectrum, por lo que no aprovechan en absoluto las posibilidades de su hardware, dejando a la del ordenador de Sinclair -una vez más- como primera en el ránking.
redactorkarnevi · review x2
Quizá podemos suponer, por lo que nos comenta Julio Martín -uno de sus autores-, que con un poco más de tiempo (el eterno problema de los desarrolladores españoles) podría haber alcanzado una mayor plenitud, pero aún así no está nada mal.

Nota 20/07/2009:
Julio también nos comentó que las otras dos versiones anunciadas, Atari ST y PC, nunca llegaron a publicarse. En el caso de Atari no deja de sorprender, por cuanto los gráficos de la versión Amiga fueron desarrollados en ese ordenador y el código debía ser sustancialmente idéntico. Quizá consideraron en G.LL. que no había mercado para esa versión.

Nota 11/09/2011:
Pues a pesar de las palabras de Julio, sí llegó a realizarse la versión PC, y hoy la ponemos a vuestra disposición. Se trata de la clásica conversión de aquellos tiempos (para ser exactos, quizá de un tiempo incluso anterior), con gráficos que utilizan la segunda paleta de la tarjeta CGA y sonido a través del altavoz. No es la mejor de las versiones, como solía ocurrir en estos casos, pero no quita que recuperar un nuevo MIA sea una estupenda noticia.
Para que funcione a la velocidad adecuada, debéis ejecutarlo con DOSBox a 500 ciclos.
7.8
8
8
7.6
7.7
Autor: vnomis

Analizado: 09/02/2001
Modific.: 22/05/2025

Visitas: 64347 (#125)
(desde 29-06-2009)
Agradecimientos:
Pavero mapa
Julio Galindo, Wyz juego MSX
JoGonBa, Neville juego PC DOS
Esteban Ruiz, Litos juego Amstrad CPC
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Alessandro Grussu manual
13:53:27 desarrollo
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