Skate Dragon
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MSX (Idealogic)
análisis computer emuzone
Publicado el15/07/2009
¿Os imagináis a un guerrero a lo “Conan” con patines recorriendo castillos?, pues esta es la idea de este arcade de plataformas casi injugable, basado ligeramente en la recreativa City Connection de Jaleco, en el que tenemos que ir pintando plataformas, sólo que en esta ocasión la ciudad ha sido transformada en un castillo y el coche en un bárbaro medieval con grandes habilidades para el patinaje.
El juego, hasta podría ser divertido, si no fuera por la infernal inercia del guerrero, que hace que nos caigamos continuamente de la plataforma, al no poder frenar bien cuando llegamos al borde de esta. Además los recargadísimos fondos casi hacen desaparecer al sprite del protagonista al pasar sobre ellos, haciendo más dificil si aún cabe el juego.
Con Skate Dragon pasa algo muy curioso, y es que encontré otra versión, al parecer, publicada por Idealogic, mucho más simple visual y sonoramente, pero con el autor del juego bien visible en la pantalla de inicio, algo que no está en la versión de OMK, ¿cual será la original?, y ¿como dos compañias pudieron publicar esto?, en especial Idealogic, cuyos lanzamientos en MSX eran muy cuidados.
El juego, hasta podría ser divertido, si no fuera por la infernal inercia del guerrero, que hace que nos caigamos continuamente de la plataforma, al no poder frenar bien cuando llegamos al borde de esta. Además los recargadísimos fondos casi hacen desaparecer al sprite del protagonista al pasar sobre ellos, haciendo más dificil si aún cabe el juego.
Con Skate Dragon pasa algo muy curioso, y es que encontré otra versión, al parecer, publicada por Idealogic, mucho más simple visual y sonoramente, pero con el autor del juego bien visible en la pantalla de inicio, algo que no está en la versión de OMK, ¿cual será la original?, y ¿como dos compañias pudieron publicar esto?, en especial Idealogic, cuyos lanzamientos en MSX eran muy cuidados.
(Karnevi)
Nota 19/02/2019: Hemos añadido la versión PC del juego, que si bien difiere bastante de la de MSX, resulta tan pobre como ella. Prácticamente injugable, sin nada que atraiga la atención, lo más probable es que lo probéis por curiosidad y esa sea toda vuestra experiencia con él.
Nota 30/01/2020: Gracias a un visitante, podemos confirmar que la portada de la segunda versión MSX es una copia de la portada de un cómic de octubre de 1987, el nº 5 de Doom Patrol, que apareció en España en octubre de 1988. Tenéis el enlace en el comentario.
Nota 19/02/2019: Hemos añadido la versión PC del juego, que si bien difiere bastante de la de MSX, resulta tan pobre como ella. Prácticamente injugable, sin nada que atraiga la atención, lo más probable es que lo probéis por curiosidad y esa sea toda vuestra experiencia con él.
Nota 30/01/2020: Gracias a un visitante, podemos confirmar que la portada de la segunda versión MSX es una copia de la portada de un cómic de octubre de 1987, el nº 5 de Doom Patrol, que apareció en España en octubre de 1988. Tenéis el enlace en el comentario.
equipo de programación
Autor (MSX): Víctor Diéguez García
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Comentarios de usuarios
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He estado jugando a la versión PC DOS y me ha gustado aún a pesar de su falta de precisión y que jugablemente podría estar mejor. Pero, ¿es posible pasarse el juego? Digo ésto porque, tras h…
Como curiosidad, la portada de la versión de MSX es una copia de la portada de un cómic de octubre de 1987, el nº 5 de Doom Patrol ( proyectodc.com/ficha.php?item=1672 ), que apareció en Esp…
Que sepamos, sólo se publicó para ese sistema. Ten en cuenta que los juegos, en la pantalla de un ordenador actual con emulador, se ven bastante distintos a como se veían en una TV de tubo t…
AFILIADOS
agradecimientos
Uka
carátula PC, juego PC DOS y manual PC
Dimouse
juego PC DOS
carátula MSX
Álvaro Hermida Correa
manual PC
colaboración
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