Sootland

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eightbiter
Análisis
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Publicado el04/06/2005
Versión comentada: Amstrad CPC

Sootland fue el intento de la empresa de software Zafiro de apuntarse a la moda de los juegos de puntería. Por aquel entonces, la Gunstick era el último grito en juguetes interactivos para los 8 bits, y todas las compañías importantes lanzaron al menos un producto para este periférico (Ver Cosmic Sheriff, de Dinamic, o Solo y Guillermo Tell, de Opera Soft).

Zafiro se quedó, como casi siempre, a mitad de camino: su juego es un juego de puntería, sí, pero no se puede manejar con una Gunstick. El punto de mira se maneja con teclas, como los famosos Operation Wolf o Prohibition. A su vez, el juego en sí se queda corto como shooter: sólo contamos con tres fases, con 4 o 5 pantallas cada una, donde van apareciendo enemigos aleatoriamente, de uno en uno, con un límite de tiempo antes de que nos acribillen. La estrategia de juego se limita a recorrer de izquierda a derecha el escaso mapeado hasta que veamos asomar a nuestro adversario. Cuando eliminamos a un número determinado de ellos, pasamos a la siguiente fase. La primera es un poblado del oeste, la segunda una mina, y la tercera un tren de vapor. Y ahí se acaban las diferencias entre ellas. La munición es infinita, con lo que es muy posible que podáis acabar el juego en la primera o en la segunda partida, si es que el bug de la tercera fase os lo permite (hay una posición donde es imposible dar a un enemigo, con lo que siempre nos mata).

El sonido se limita al disparo de nuestra arma, los gráficos en Amstrad son a cuatro colores y a veces mezclados con pésimo criterio … un Prohibition de serie “z”.

Sootland fue programado por Fernando Perez, y los gráficos corrieron a cargo de Alberto Herráiz, el mismo grafista de El Juego de La Oca en su versión Spectrum, también de Zafiro.

Y por último … ¿El nombre del juego no debería ser Shootland?
ranking de versiones
Análisis
ranking de versiones
(por Karnevi)

Todo parece indicar que las versiones CPC y MSX partieron de la versión Spectrum, desaprovechando como tantas veces la capacidad de estas dos máquinas.

Nota 07/06/2019: Hemos añadido la versión Gunstick de Spectrum (+3). Como siempre, poder jugar con pistola le aporta un plus de diversión.
PUNTUACIONESpuntuaciones

CEZ

Total 4.5
Valoración editorial
Valoración actual y desglose por apartados.
#1134 de CEZ #484 en Arcade
Nota actual CEZ 4.5
Gráficos 4
Música 2
Jugabilidad 7
Presentación 7

Comunidad y Revistas

Votos
8
Participación
#683 de CEZ #303 en Arcade
Nota Votos
1 1
4 1
5 2
6 1
7 1
10 2
Usuarios
Usuarios
6
#785 de CEZ #327 en Arcade
equipo de programaciónequipo de programación
Programa: Fernando Pérez Alonso
Gráficos: Alberto Herráiz del Olmo
Música: Javier Torres

Versión MSX: Isidro Gilabert (Zydro) (New Frontier)
comentacomenta
AFILIADOS
agradecimientosagradecimientos
carátula Spectrum y manual
juego MSX
Francesc Audi Povedano
carátula MSX (Gunstick), juego MSX y manual MSX - Gunstick
Mariano Arribas, El Trastero del Spectrum
carátula Spectrum +3 (Gunstick) y juego Spectrum +3
carátula Amstrad CPC disco
carátula Amstrad CPC (Gunstick)