Sideral War
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Amstrad CPC (walkthrough)
computer emuzone review
Published on2009/07/14
Probably one of the best games of Delta, with Drakkar and The Brick.
With a very close Dinamic style (take a look to the menus), it seems it was an ambitious project, although probably it was released without being completely finished (it doesn't have music and our hero movements are a little sudden).
With a very close Dinamic style (take a look to the menus), it seems it was an ambitious project, although probably it was released without being completely finished (it doesn't have music and our hero movements are a little sudden).
Aunque las dos versiones mantienen un nivel más que aceptable, es imposible no destacar el colorido de la versión Spectrum. Los chicos de Mar Entertainment ya habían dejado claras sus posibilidades en los juegos que habían publicado bajo el sello G.LL., y en este Sideral War dieron rienda suelta a sus conocimientos, a pesar del cerco azul del protagonista (intuyo que debido a restricciones técnicas a la hora de diseñar al personaje, valorando la posibilidad de darle un movimiento lo más suave posible).
La versión Amstrad no desmerece en absoluto, pero los usuarios de este ordenador ya estaban más que acostumbrados a disfrutar de gráficos coloristas en sus pantallas.
Nota 02/03/2019: Desde que publicamos la ficha hace casi 10 años, hemos sabido algunas cosas más, como que el juego fue concebido en Amstrad CPC e iba a ser publicado por Zafiro, que resultó ser el germen de Delta. Hoy ponemos a vuestra disposición esa versión original, que respondía al nombre de "Xilen War".
La versión Amstrad no desmerece en absoluto, pero los usuarios de este ordenador ya estaban más que acostumbrados a disfrutar de gráficos coloristas en sus pantallas.
Nota 02/03/2019: Desde que publicamos la ficha hace casi 10 años, hemos sabido algunas cosas más, como que el juego fue concebido en Amstrad CPC e iba a ser publicado por Zafiro, que resultó ser el germen de Delta. Hoy ponemos a vuestra disposición esa versión original, que respondía al nombre de "Xilen War".
De la misma manera que ocurría con su juego Bloody Paws, los muchachos de Mar Entertainment nos brindaron un juego de muy buenos gráficos arruinado por una dificultad infumable.
Sideral War es casi un clon de Soldier Of Light o Game Over, pero es incluso más difícil que el arcade de Dinamic, debido al aluvión incesante de enemigos. ¿Porque es tan chungo?, en otra ocasión os habría dicho que porque en esa época no se probaban los juegos, porque se hacían apenas en unos meses y no había tiempo... No sé si algo de esto se cumple con Sideral War, pero lo que os puedo asegurar es que si os fijáis en el mapa del juego, rápidamente os daréis cuenta del por qué... ¡¡Porque es corto de narices!!
Si con este número de pantallas lo hacen jugable, a los 15 minutos el niño de turno ya se lo está tirando por la cabeza al vendedor... (con esta dificultad el cráneo del vendedor está a salvo por lo menos dos o tres días más).
La versión de Amstrad está bastante currada a nivel de gráficos, pero el tema “jugable” no mejora nada.
Mención especial merece la “cacho portada” del juego, tan buena que casi parece salida del catálogo de Dinamic.
Sideral War es casi un clon de Soldier Of Light o Game Over, pero es incluso más difícil que el arcade de Dinamic, debido al aluvión incesante de enemigos. ¿Porque es tan chungo?, en otra ocasión os habría dicho que porque en esa época no se probaban los juegos, porque se hacían apenas en unos meses y no había tiempo... No sé si algo de esto se cumple con Sideral War, pero lo que os puedo asegurar es que si os fijáis en el mapa del juego, rápidamente os daréis cuenta del por qué... ¡¡Porque es corto de narices!!
Si con este número de pantallas lo hacen jugable, a los 15 minutos el niño de turno ya se lo está tirando por la cabeza al vendedor... (con esta dificultad el cráneo del vendedor está a salvo por lo menos dos o tres días más).
La versión de Amstrad está bastante currada a nivel de gráficos, pero el tema “jugable” no mejora nada.
Mención especial merece la “cacho portada” del juego, tan buena que casi parece salida del catálogo de Dinamic.
User comments
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Es una lástima porque este Sideral War tiene un buen apartado gráfico pero sencillamente el juego es injugable.
Cuando digo que es uno de los mejores juegos de Delta tampoco estoy tirando cohetes (si te fijas, los elementos comparativos son Tuma-7, Legend y Los Inhumanos, tela malinera :P). Pero sí, q…
A mi este sin embargo no me gusta nada. Los gráficos aislados del juego están bastante bien, pero puestos en movimiento quedaron bastante flojos y se hace un juego demasiado lento. Otra cosa…
AFFILIATES
thanks
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Gráficos Spectrum: José Manuel Álvarez (Mad), Manuel Matamoros (Manolo)
Versión Amstrad: César Giménez
Gráficos Amstrad: Javier Cervera
Diseño de portada: Alfonso Azpiri