Un 3 de agosto de 1999 nació Spectrum Zone, antecesora de Computer Emuzone [CEZ]. Así que ya hemos celebrado las bodas de plata
, y no está de más decirlo, aunque no hayamos podido preparar nada especial. Aquí seguiremos lo que aguantemos. ¡Gracias por todo!

| Nota | Votos |
| 1 | 1 |
| 5 | 2 |
| 6 | 1 |
| 9 | 1 |
| 10 | 3 |
desarrolloAventura gráfica basada en la película. No fué publicada por MicroHobby porque cuando la envié no publicaban la cinta aún. Las rutinas de gráficos estaban en Ensamblador, y las aproveché en varias aventuras.
Con los números (1,2,3,4) eliges tipo de acción, con A y S, mueves a izquierda y derecha, y M selecciona.
Tuve un problema muy gordo con este juego, y es que me quedaba sin memoria. Las pantallas de gráficos eran enormes y quitaban mucha memoria, por lo que tuve que eliminar bastantes. Y por otro lado, tuve que utilizar todos los trucos que conocía para conseguir bytes extra en el programa, creo que es imposible meter una línea más en el juego. Sólo existía el 48K cuando la hice, pero ya empezaba a necesitar el 128K. (Rafa Vico)
Con los números (1,2,3,4) eliges tipo de acción, con A y S, mueves a izquierda y derecha, y M selecciona.
Tuve un problema muy gordo con este juego, y es que me quedaba sin memoria. Las pantallas de gráficos eran enormes y quitaban mucha memoria, por lo que tuve que eliminar bastantes. Y por otro lado, tuve que utilizar todos los trucos que conocía para conseguir bytes extra en el programa, creo que es imposible meter una línea más en el juego. Sólo existía el 48K cuando la hice, pero ya empezaba a necesitar el 128K. (Rafa Vico)
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