Ghostbusters

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karnevi
Análisis
karnevi
Publicado el14/12/2010
Una de las sagas del cine más recordadas por todos aquellos que éramos niños o adolescentes en la década de los 80 es, sin duda, la de los Cazafantasmas. Dan Aykroyd, Bill Murray y demás reparto nos hicieron disfrutar de lo lindo en aquel par de inolvidables películas, y pronto lo harán de nuevo en la tercera entrega, cuyo lanzamiento se aproxima cada vez más.

El juego que nos ocupa intenta trasladar esa experiencia visual a nuestros Spectrum, para lo que el autor, a diferencia de Activision (detentador de la licencia oficial y que lanzó al mercado un arcade), se decidió por el género conversacional mediante iconos, una idea que ya había triunfado en un clásico como Cobra's Arc.

El resultado son unos gráficos correctos, acompañados de breves descripciones y una atmósfera un poco pobre que no llega a meternos del todo en la aventura de capturar fantasmas, pero que supone una interesante experiencia para los nostálgicos cinéfilos como un servidor.
equipo de programaciónequipo de programación
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Comentarios de usuarios Ver todos (2)
DMcFly 09/07/2023
Estoy en el hotel y tengo la llave el traje el detector el láser las baterías pero en donde me dice hay una puerta cerrada estoy atascado ahí y no se que hacer
Rafa Vico 15/12/2010
¡Vaya, qué recuerdos! XD Lo veo ahora y le cambiaría mil cosas, pero en su época me costó un huevo acabarlo porque me quedé sin memoria. Tuve que recurrir a todos los trucos conocidos para a…
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