Khazzad-Dum

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Issue 196 (febrero 1990)Page 36-37
6.9
CONTRA EL SEÑOR OSCURO

Hace muchos, pero que muchos siglos, los elfos vivían tranquilamente en su fortaleza de Khazzad-Dum. Pero alguien ansiaba ocupar dicho lugar para poder vivir en él, y éste no era otro que Banglir, el Señor Oscuro, quien, aparte de ser el más malvado de los malvados, poseía un gran ejército de diferentes seres y objetos con el que había conseguido domianr muchos territorios. Ahora le había tocado el turno a los pobres elfos.

Tras sufrir una terrible derrota fueron desposeídos de todos sus bienes y desterrados; pero al fin había llegado el momento de vengarse. Para conseguirlo y acabar con Banglir era necesario recoger las cinco partes del Centro mágico, dispersas a lo largo del bosque de Brethil, encerradas en habitaciones bajo llave.

La misión es en teoría sencilla. Sólo hay que recoger las dos llaves que abren cada una de las habitaciones, abrir éstas, coger la parte correspondiente y así sucesivamente hasta que tengáis las cinco que componen el Centro. Pero...como es habitual hay un pero formado por un ingente ejército de fuerzas de Banglir que se mueven por todas las partes del bosque, impidiéndote el cómodo acceso a las llaves, diamantes y bolsas de oro que se hayan en él. Por suerte disponéis de tres hechizos por cada una de las isete vidas que tenéis, hechizos que, al ser utilizados, desintegran a los secuaces de Banglir hasta que salgáis de la pantalla en cuestión.

Por si acaso no lo tenéis claro todavía, "Khazzad-Dum" es un arcade de plataformas con enemigos de recorrido fijo a los que debéis evitar y, en algunos casos, eliminar por medio de los hechizos. Aunque parezca imposible, la mayoría pueden ser sorteados sin correr demasiados peligros, pero hace falta bastante paciencia y habilidad.

"Khazzad-Dum" posee gráficos agradables, una dificultad ajustada y "enganchante", un movimiento acorde a las necesidades de un arcade como éste y un desarrollo no precisamente corto y sí entretenido. Su único defecto es que este programa podría haber sido un gran éxito hace cuatro o cinco años, cuando este tipo de arcade estaba de moda; pero en todo este tiempo las técnicas de programación han evolucionado mucho y los arcades de plataformas poseen actualmente un "look" diferente al de este "Khazzad-Dum".

Aún con esto, los fanáticos de la práctica del ajuste fino tienen ante ellos una nueva oportunidad de demostrar sus habilidades.



PUNTUACIÓN

Originalidad: 5
Gráficos: 6
Movimientos: 7
Sonido: 7
Dificultad: 8
Adicción: 8
RATINGSratings

CEZ

Total 7
Editorial rating
Solid
Current rating and category breakdown.
#256 in spectrum #52 in Videoadventure
Current CEZ rating
Graphics 7.2
Music 6.5
Gameplay 6.5
Presentation 7

Community & Magazines

Users
Users
6.8
#310 in spectrum #60 in Videoadventure
Mags
Mags
6.9
#130 in spectrum #25 in Videoadventure
Votes
21
Participation
#167 in spectrum #40 in Videoadventure
Rating Votes
1 3
6 3
7 6
8 5
10 4
developing teamdeveloping team
Versión Spectrum (1987): Íñigo Ayo (Eider soft)
Versión MSX (1989): Íñigo Otxoa
Colaboración: Joseba Epalza
Carátula SPE: R. Estrada
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