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Ramón Rodríguez Ramón Rodríguez
Erbe  1986
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karnevi karnevi · 06/11/2000 · actualizada: 31/05/2025 · 47938 views [#229]
Un 3 de agosto de 1999 nació Spectrum Zone, antecesora de Computer Emuzone [CEZ]. Así que ya hemos celebrado las bodas de plata external, y no está de más decirlo, aunque no hayamos podido preparar nada especial. Aquí seguiremos lo que aguantemos. ¡Gracias por todo!
576-ramon-rodriguez-a.jpg
downloaddescargas
info ZX Spectrum
12Partidas:
5286Descargas:
cassette
infoinfo
Idioma: español
Título: Ramón Rodríguez. Aventuras y Desventuras de un Punki de Akí
Género: Videoaventura
Distribución: Comercial
Precio: 2100 Pts
Revistas disponibles
MicroHobby  Micromanía 
puntuacionespuntuaciones
Nota Votos
3 2
6 2
7 4
8 1
10 2
puntuacion Puntuacion 6.7
puntuacion Puntuacion 6.8
puntuacion Puntuacion 7.7
enlaces cezenlaces cez
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equipo de programaciónequipo de programación
Autor: José Carlos Arboiro Pinel
info+info
En las zonas de CEZ
Spectrum Zone
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titrevistas
magazine nº 106. Pág. 29
7.3
ERBE lanza al mercado un nuevo producto de realización propia. Ramón Rodríguez, programa éste que, si bien posee un nivel de calidad aceptable, queda sensiblemente por debajo de su predecesor de la casa: Las Tres Luces de Glaurung.

Sin embargo, este Ramón también posee sus encantos. Resulta divertido ver saltar de un lado a otro a este punk descafeinado y despelotado, tratando de buscar una solución a la embarazosa situación en la que inexplicablemente se ha visto envuelto. De pronto, se ha encontrado prácticamente desnudo y completamente indefenso en un mundo hostil que desconoce por completo; tan solo su enorme cresta le recuerda algún detalle de su antigua personalidad. Por lo demás, únicamente tiene que huir, que debe escapar de los ataques de los extraños seres que le persiguen. Pero no sabe hacia dónde debe ir, porqué motivo se encuentra en semejante estado, ni cómo puede salir de él. Si te apetece ayudarle, Ramón te lo agradecerá enormemente, pero es posible que tu sistema neurológico se vea considerablemente afectado.

Desde luego te podemos asegurar que no te va a resultar en absoluto sencillo salir de esta oscura y tétrica cueva. Y no porque vayas a necesitar una inteligencia suprema o una sagacidad fuera de lo común; ni siquiera va a influir para nada la suerte. Tan solo dependerás de tu habilidad y técnica depurada en el dominio del "ahora salto, ahora me espero, ahora corro, ahora vuelo", es decir, en el manejo del personaje para sortear los peligros.

Pero, como acabamos de decirte, la cosa va a ser verdaderamente complicada, pues cada una de las pantallas requiere horas de entrenamiento (y puede que exageremos), hasta que consigues averiguar dónde se encuentra el píxel exacto en el que debes realizar el movimiento; hasta que lo logres perderás reiteradamente cada una de las cinco vidas con las que comienzas a jugar.

Así pues, si te gustan los desafíos de este tipo, aquí encontrarás una buena fuente de diversión, máxime si tienes en cuenta que los gráficos son bastante majos y deleitables. Muy difícil, pero adictivo.


PUNTUACIÓN

Originalidad: 7
Gráficos: 7
Movimientos: 8
Sonido: 7
Dificultad: 8
Adicción: 7
 

magazine nº 19 1E (enero 1987). Pág. 24
4
 

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