Post Mortem
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Spectrum
análisis computer emuzone
Publicado el23/12/2000
Iber apareció de pronto en el mercado, con cuatro juegos muy diferentes: Punk Star, Habilit, Megachess y Post Mortem, como ya comenté en la ficha del Punk Star.
En esta ocasión se trata de otro juego a caballo entre las conversacionales y las aventuras gráficos, algo que ya había sucedido tiempo atrás con el Cobra's Arc. Es de suponer que las limitaciones de los parsers de la época llevaban a los programadores a buscar soluciones más sencillas para sus juegos, como es este caso con la utilización de iconos.
Los gráficos son bastante atractivos, y también lo es el argumento. De hecho, éste fue uno de los juegos que siempre quise tener, y que nunca vi en las tiendas. Así que, una vez más, los emuladores me dieron una segunda oportunidad.
En esta ocasión se trata de otro juego a caballo entre las conversacionales y las aventuras gráficos, algo que ya había sucedido tiempo atrás con el Cobra's Arc. Es de suponer que las limitaciones de los parsers de la época llevaban a los programadores a buscar soluciones más sencillas para sus juegos, como es este caso con la utilización de iconos.
Los gráficos son bastante atractivos, y también lo es el argumento. De hecho, éste fue uno de los juegos que siempre quise tener, y que nunca vi en las tiendas. Así que, una vez más, los emuladores me dieron una segunda oportunidad.
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carátula MSX
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Ilustración: Ramón González Teja