En cuanto a la historia del desarrollo, hay poco que decir: los Mojon Twins me cuentan que ellos hacen sus juegos en C con el z88dk, yo (que llevo veinte años programando en C/C++) me lo bajo, me apunto al WOS y, COMO TENÍA QUE PROBARLO, voy y hago un juego para Spectrum con alguna característica rara. Y de repente me encuentro sumergido en un mundo maravilloso de admiradores de lo retro, la inmensa mayoría de los cuales me reciben con los brazos abiertos, y hasta aquí. Como siempre he sido grafista y también le doy al diseño, pues he podido hacer toda la parte visual y promocional sin despeinarme (cosa fácil porque estoy calvo XD).
King of Pong
Pantallas
4 disponibles
desarrollo

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PUNTUACIONES
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4.6
Votos
35
Participación
| Nota | Votos |
| 1 | 10 |
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| 6 | 4 |
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| 10 | 4 |
equipo de programación
Autor: Ricardo Cancho Niemietz
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AFILIADOS
agradecimientos
Ricardo Cancho Niemietz
colaboración
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