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En cuanto a la historia del desarrollo, hay poco que decir: los Mojon Twins me cuentan que ellos hacen sus juegos en C con el z88dk, yo (que llevo veinte años programando en C/C++) me lo bajo, me apunto al WOS y, COMO TENÍA QUE PROBARLO, voy y hago un juego para Spectrum con alguna característica rara. Y de repente me encuentro sumergido en un mundo maravilloso de admiradores de lo retro, la inmensa mayoría de los cuales me reciben con los brazos abiertos, y hasta aquí. Como siempre he sido grafista y también le doy al diseño, pues he podido hacer toda la parte visual y promocional sin despeinarme (cosa fácil porque estoy calvo XD).