On August 3, 1999, Spectrum Zone, the predecessor of Computer Emuzone [CEZ], was launched. So, we are celebrating our 25th anniversary, and it is worth saying so, even though we have not been able to prepare anything special. We will continue here as long as we can. Thanks for everything!

Title: Magic Johnson's Basketball
Recreativa: Arcadia
Genre: Sport
Type: Basket
Distribution: Commercial
Price: C:1200 | D:1950 Pts
Available Magazines
| Rating | Votes |
| 1 | 1 |
| 2 | 2 |
| 3 | 1 |
| 4 | 1 |
| 5 | 3 |
| 6 | 1 |
| 9 | 1 |
| 10 | 2 |
Programa: Daniel Díaz. David Herrero.
Gráficos: Juan José Frutos. Alberto José González Pedraza.
Música: Alberto González.
Agradecimientos a: Isidro Gilabert, Antonio Casals, todos aquellos que aportaron una idea para mejorar este juego.
magazinesBasket NBA, almás puro estilo americano, es lo que Magic Johnson nos propone en su baloncesto realizado por Melbourne.
El gran careto de Earvin Johnson aparece de vez en cuando sobre la cancha para señalar el inicio del partido o el tiempo muerto (pausa) en el que se relajan los nervios. Sus idas y venidas sobre el gran palacio vienen acompañadas de una sugerente melodía, rítmica, tensa, que marcará el transcurso del juego. Posiblemente son estas dos cosas las que destaquen especialmente en esta conversión que New Frontier ha desarrollado desde un programa original de Melbourne.
El traslado a Spectrum del Fastbreak Basket ha forzado gráficos y elementos vistosos como la presentación, el bullicio del público o el despliegue estadístico, pero ha perdido gran parte de la jugabilidad.
Y ni siquiera el primer aspecto es sobresaliente.
Los jugadores en realidad parecen ciclistas, con una joroba en la espalda que nos recuerda la imagen de Bull en Juzgado de Guardia.
Pese a ello son altos y espigados, como corresponde a este deporte, pero no millonarios, ni mucho menos.
Su presencia, con la ropa exactamente igual, lo denota. la única diferencia es que dos de los jugadores tienen un problema de caída de cabello, lo que les lleva a la calvicie total. Gracias a ésto y a una flecha que cuelga encima, podremos reconocer a nuestros baloncestitstas de los contrarios.
Como simulador de baloncesto es muy completo. A lo largo del encuentro desarrollaremos toda clase de jugadas que incluyen robos de balón, pases a gran distancia, intentos de tiro desde cualquier lugar del campo, tiempo de posesión y demás tácticas propias de este deporte.
No obstante, cada una de estas opciones significará un esfuerzo temporal inhumano. Nos aplastará la lentitud con la que corremos, pasamos el balón o tiramos a canasta, por mucho que pueda agradarnos visualmente. De nuevo es inexistente la armonía entre los factores que hacen de un programa un juego divertido.
PUNTUACIÓN
GRÁFICOS 80%
MOVIMIENTO 69%
SONIDO 80%
ADICCIÓN 65%
TOTAL 69%
El gran careto de Earvin Johnson aparece de vez en cuando sobre la cancha para señalar el inicio del partido o el tiempo muerto (pausa) en el que se relajan los nervios. Sus idas y venidas sobre el gran palacio vienen acompañadas de una sugerente melodía, rítmica, tensa, que marcará el transcurso del juego. Posiblemente son estas dos cosas las que destaquen especialmente en esta conversión que New Frontier ha desarrollado desde un programa original de Melbourne.
El traslado a Spectrum del Fastbreak Basket ha forzado gráficos y elementos vistosos como la presentación, el bullicio del público o el despliegue estadístico, pero ha perdido gran parte de la jugabilidad.
Y ni siquiera el primer aspecto es sobresaliente.
Los jugadores en realidad parecen ciclistas, con una joroba en la espalda que nos recuerda la imagen de Bull en Juzgado de Guardia.
Pese a ello son altos y espigados, como corresponde a este deporte, pero no millonarios, ni mucho menos.
Su presencia, con la ropa exactamente igual, lo denota. la única diferencia es que dos de los jugadores tienen un problema de caída de cabello, lo que les lleva a la calvicie total. Gracias a ésto y a una flecha que cuelga encima, podremos reconocer a nuestros baloncestitstas de los contrarios.
Como simulador de baloncesto es muy completo. A lo largo del encuentro desarrollaremos toda clase de jugadas que incluyen robos de balón, pases a gran distancia, intentos de tiro desde cualquier lugar del campo, tiempo de posesión y demás tácticas propias de este deporte.
No obstante, cada una de estas opciones significará un esfuerzo temporal inhumano. Nos aplastará la lentitud con la que corremos, pasamos el balón o tiramos a canasta, por mucho que pueda agradarnos visualmente. De nuevo es inexistente la armonía entre los factores que hacen de un programa un juego divertido.
PUNTUACIÓN
GRÁFICOS 80%
MOVIMIENTO 69%
SONIDO 80%
ADICCIÓN 65%
TOTAL 69%
×











