Goody

desarrollodesarrollo
Gonzalo "Gonzo" Suárez, sobre la idea de hacer el juego:

"El Goody, sobretodo fue el primer juego que hice con Ópera y, para ser sinceros, nació un poco de la improvisación. En el momento en que entré en la plantilla me preguntaron si tenía algún juego en la cabeza. Y hombre, como todo el mundo, tenía juegos en la cabeza. Pero ante la posibilidad de no contestar a la pregunta, comencé a hablar de un juego de un ladrón que tenía que entrar a robar un banco e hice un boceto, no voy a decir improvisado, pero sí sobre la marcha. Ya luego, lógicamente, me tuve que poner manos a la obra y dar a eso consistencia de juego con respecto al Goody."

Sobre la carátula:

"La del Goody, como era una época preambular, la hice yo. Cogí un aerógrafo e hice ésta y la del Solo, que era otro juego de Ópera. Hice el boceto de Sol Negro también, para Juan Giménez. Pero me gustaba más que lo hicieran, lógicamente, gente brillante como Juan Giménez y Alfonso Azpiri."
PUNTUACIONESpuntuaciones

CEZ

Total 9.2
Valoración editorial
Obra de culto
Valoración actual y desglose por apartados.
#46 de CEZ #18 en Videoaventura
Gráficos 9.4
Música 8.3
Jugabilidad 8.9
Presentación 8.6
Nota actual CEZ
+0.2
Nota original CEZ 9
al principio nos quedamos cortos

Comunidad y Revistas

Usuarios
Usuarios
9.1
#40 de CEZ #9 en Videoaventura
Revistas
Revistas
8.2
#90 total #12 en Videoaventura
Votos
181
Participación
#24 de CEZ #8 en Videoaventura
Nota Votos
1 5
2 1
4 2
6 1
7 14
8 15
9 29
10 114
equipo de programaciónequipo de programación
Autor: Gonzalo Suárez "Gonzo"
Gráficos: Gonzalo Suárez "Gonzo", Carlos A. Díaz de Castro
Música: Ángel Zarazaga Escribano

Versión Spectrum recoloreada: Ralf
comentacomenta
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agradecimientosagradecimientos
Xilili
carátula Amstrad CPC y manual Spectrum/Amstrad/MSX
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