Paco Suárez, sobre el porqué de que no resultase un juego exitoso.
"Con Robin quise probar algunas técnicas nuevas que yo aún no había visto en ningún videojuego. Fue bastante arduo y, como no podía alargar mucho el desarrollo, no salió todo lo pulido que me hubiera gustado.
Como me centré mucho en ciertos aspectos técnicos, la jugabilidad y la "adictividad" (como decíamos entonces) no quedaron muy bien paradas. Además, el concepto era nuevo. Tardaría años en desarrollarse. Todo ello pudo colaborar para que no fuera muy apreciado."
"Con Robin quise probar algunas técnicas nuevas que yo aún no había visto en ningún videojuego. Fue bastante arduo y, como no podía alargar mucho el desarrollo, no salió todo lo pulido que me hubiera gustado.
Como me centré mucho en ciertos aspectos técnicos, la jugabilidad y la "adictividad" (como decíamos entonces) no quedaron muy bien paradas. Además, el concepto era nuevo. Tardaría años en desarrollarse. Todo ello pudo colaborar para que no fuera muy apreciado."
Fuente: Entrevista en Un Pasado Mejor













Gráficos: Carlos A. Díaz de Castro
Música: Ángel Zarazaga Escribano