Escuela de Ladrones - Nuevo Juego de World XXI Soft Inc.
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worldxxisoft
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Re: Escuela de Ladrones - Nuevo Juego de World XXI Soft Inc.
Estimados, quería agradecerles por los comentarios y apoyo recibidos, había dejado este foro "abandonado".
Benway, preguntabas sobre el lenguaje de programación utilizado. Es SDV2, un entorno para diseñar videojuegos que desarrollé más o menos en paralelo con Escuela de Ladrones y que también utilicé con Callemanía 2008. Su objetivo es poder programar juegos de una manera más cómoda que en código máquina pero con mayor velocidad que el BASIC. Su motor gráfico se basa en gráficos coloreados como se ven en EDL, Callemanía (Galactron fue programado con SDV1, una versión anterior). Todavía le falta desarrollo en lo respectivo a la interfaz.
He revisado y tenido en cuenta el resto de los comentarios, todo sirve para mejorar futuros productos y el servicio. Les avisaré nuevos avances.
un saludo
Benway, preguntabas sobre el lenguaje de programación utilizado. Es SDV2, un entorno para diseñar videojuegos que desarrollé más o menos en paralelo con Escuela de Ladrones y que también utilicé con Callemanía 2008. Su objetivo es poder programar juegos de una manera más cómoda que en código máquina pero con mayor velocidad que el BASIC. Su motor gráfico se basa en gráficos coloreados como se ven en EDL, Callemanía (Galactron fue programado con SDV1, una versión anterior). Todavía le falta desarrollo en lo respectivo a la interfaz.
He revisado y tenido en cuenta el resto de los comentarios, todo sirve para mejorar futuros productos y el servicio. Les avisaré nuevos avances.
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- Benway
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Re: Escuela de Ladrones - Nuevo Juego de World XXI Soft Inc.
Gracias por la respuesta, worldxxisoft... La verdad es que luego, mirando con más detenimiento tu web, ya lo encontré: Habéis desarrollado ese lenguaje en una .rom que sustituye a la original del Speccy con el entorno de programación... ¿verdad?
Y a ver si te prodigas más por aquí: Siéntete bienvenido, y acércate cuando te apetezca charlar sobre retroinformática
Y a ver si te prodigas más por aquí: Siéntete bienvenido, y acércate cuando te apetezca charlar sobre retroinformática
- Anjuel
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Re: Escuela de Ladrones - Nuevo Juego de World XXI Soft Inc.
Una pregunta, realmente vais a sacar una demo? cuando?
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worldxxisoft
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Re: Escuela de Ladrones - Nuevo Juego de World XXI Soft Inc.
Benway, gracias, por supuesto. Lo que ocurre por ahí es que suelo dedicar el tiempo más a programar que a los foros (hasta hace 2 años atrás, no entraba casi nunca a ninguno).
Tema SDV2, sí, ROM para evitar ocupar memoria RAM para edición, como lo hace SDV1. Creo que éste último puedo publicarlo este año, debo recordar cómo estaba hecho y redactar la documentación para que se entienda. De esa forma, el código de Galactron se volverá editable (no es compilado, es interpretado) y quizá alguien se anime a mejorarlo!
Anjuel: Por supuesto, ya tengo avances al respecto, yo pienso que en estos días debiera estar saliendo.
Les mando un saludo
Tema SDV2, sí, ROM para evitar ocupar memoria RAM para edición, como lo hace SDV1. Creo que éste último puedo publicarlo este año, debo recordar cómo estaba hecho y redactar la documentación para que se entienda. De esa forma, el código de Galactron se volverá editable (no es compilado, es interpretado) y quizá alguien se anime a mejorarlo!
Anjuel: Por supuesto, ya tengo avances al respecto, yo pienso que en estos días debiera estar saliendo.
Les mando un saludo
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- Anjuel
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Re: Escuela de Ladrones - Nuevo Juego de World XXI Soft Inc.
Genial, tengo muchas ganas de probar el juego.worldxxisoft escribió:Anjuel: Por supuesto, ya tengo avances al respecto, yo pienso que en estos días debiera estar saliendo.
Gracias!
- Ivanzx
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Re: Escuela de Ladrones - Nuevo Juego de World XXI Soft Inc.
Bueno, pues despues de mas de un mes pudiendo jugar al juego, voy a dar mi opinion.
Lo primero lo de cobrar, a mi no me parece la mejor idea, cobrar por un juego de Spectrum, pero es la opinion de cada uno, y es respetable, y por lo menos solo son 3,5 Euros. En general prefiero los tzx. gratis y luego pagar por las cintas, pero en este caso al ver que el juego tenia muy buena pinta y que no era caro, me decidi a comprarlo.
Lo importante, el juego en si, responde muy bien a todo, es bastante bueno, por no decir muy bueno. Un arcade a pantalla fija, de una factura tecnica muy buena y cuyo pequeño problema, el salto, no afecta practicamente nada a la jugabilidad, ya que te acostumbras enseguida. El concepto de juego es novedoso en Spectrum, no solo en estos ultimos años de la scene, sino en general en todos los años del ZX, ya que no recuerdo muchos juegos de este estilo. Cuando juegas tienes la sensacion de estar jugando a una de esas maquinas recreativas de los 90, tipo Snowbros, plataformeras, trepidantes y super adictivas. Ademas tiene muchas opciones, que alargan la vida al juego. La musica tambien es muy buena. Se nota que el desarrollo ha llevado dos años como dice Ariel.
A mi la verdad que el juego me ha encantado, es un privilegio que en pleno año 2009 poemos disfrutar en nuestros Spectrums de juegos como este, BeTiled! Cannon Bubble, Infinity, Egghead 5, por mucho que alguna gente diga que no hay movimiento, a mi me parece que hay, y de calidad
Lo primero lo de cobrar, a mi no me parece la mejor idea, cobrar por un juego de Spectrum, pero es la opinion de cada uno, y es respetable, y por lo menos solo son 3,5 Euros. En general prefiero los tzx. gratis y luego pagar por las cintas, pero en este caso al ver que el juego tenia muy buena pinta y que no era caro, me decidi a comprarlo.
Lo importante, el juego en si, responde muy bien a todo, es bastante bueno, por no decir muy bueno. Un arcade a pantalla fija, de una factura tecnica muy buena y cuyo pequeño problema, el salto, no afecta practicamente nada a la jugabilidad, ya que te acostumbras enseguida. El concepto de juego es novedoso en Spectrum, no solo en estos ultimos años de la scene, sino en general en todos los años del ZX, ya que no recuerdo muchos juegos de este estilo. Cuando juegas tienes la sensacion de estar jugando a una de esas maquinas recreativas de los 90, tipo Snowbros, plataformeras, trepidantes y super adictivas. Ademas tiene muchas opciones, que alargan la vida al juego. La musica tambien es muy buena. Se nota que el desarrollo ha llevado dos años como dice Ariel.
A mi la verdad que el juego me ha encantado, es un privilegio que en pleno año 2009 poemos disfrutar en nuestros Spectrums de juegos como este, BeTiled! Cannon Bubble, Infinity, Egghead 5, por mucho que alguna gente diga que no hay movimiento, a mi me parece que hay, y de calidad
- josepzin
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Re: Escuela de Ladrones - Nuevo Juego de World XXI Soft Inc.
Por el video del juego se nota que está muy trabajado. Me alegro que sea un buen juego.
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worldxxisoft
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Re: Escuela de Ladrones - Nuevo Juego de World XXI Soft Inc.
Cumplido! La demo de Escuela de Ladrones se encuentra disponible en la página http://ws.vtrbandaancha.net/Es/EDL/EDL.htm sección Descargas.
Permite elegir uno de los dos protagonistas y jugar 18 niveles (9 de Acción y 9 de Sigilo). Incluye 5 melodías AY.
La versión TR-DOS está en fase de pruebas y se está analizando la factibilidad de la versión cassette.
Espero que sea de su agrado. Un saludo.
Permite elegir uno de los dos protagonistas y jugar 18 niveles (9 de Acción y 9 de Sigilo). Incluye 5 melodías AY.
La versión TR-DOS está en fase de pruebas y se está analizando la factibilidad de la versión cassette.
Espero que sea de su agrado. Un saludo.
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- Benway
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Re: Escuela de Ladrones - Nuevo Juego de World XXI Soft Inc.
He echado una partida rápida y me ha gustado bastante, la verdad.
La próxima vez, si publicáis la demo a la vez que el juego completo de pago, seguro que recibiréis menos críticas
Enhorabuena, porque es un gran trabajo
La próxima vez, si publicáis la demo a la vez que el juego completo de pago, seguro que recibiréis menos críticas
Enhorabuena, porque es un gran trabajo
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alex
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Re: Escuela de Ladrones - Nuevo Juego de World XXI Soft Inc.
Totalmente en contra de pagar por una descarga de un juego de spectrum para el emulador.
Y además,las formas de pago nunca me han gustado.
¿Por que no dejan un número de cuenta bancaria para que al que le interese haga un simple ingreso y ya está?.
¿Por que siempre tiene que ser el supuesto cliente el que de los datos.?
Y además,las formas de pago nunca me han gustado.
¿Por que no dejan un número de cuenta bancaria para que al que le interese haga un simple ingreso y ya está?.
¿Por que siempre tiene que ser el supuesto cliente el que de los datos.?
- Ivanzx
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Re: Escuela de Ladrones - Nuevo Juego de World XXI Soft Inc.
Bueno, en este caso el tema del ingreso en el banco es complicado, porque tendrias que ingresar en un banco argentino 
- Ferry Hardest
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Re: Escuela de Ladrones - Nuevo Juego de World XXI Soft Inc.
Vaya, ¡menuda sorpresa de juego!, me parece muy entretenido y con un acabado bastante notable en casi todos los aspectos. Tiene ese aire "pro" que emociona, porque se podría haber publicado perfectamente en los 80. ¡Enhorabuena a sus creadores! 
Spectrum Forever
http://www.speccy.org/spectrumforever
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- utopian
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Re: Escuela de Ladrones - Nuevo Juego de World XXI Soft Inc.
Al ataquerl! Voy a descargarlo y luego os cuento.
Edito: ya he probado los primeros 5-6 niveles, y el juego me ha convencido. Toda la parte técnica (código, gráficos, música) está muy bien resuelta, y el juego en sí es sencillo pero engancha.
Lo que se ha comentado del salto es cierto, aunque mejor de lo que me esperaba, teniendo en cuenta las limitaciones al moverse por carácter... Lo único que me ha resultado raro (y tengo que repasar las instrucciones por si acaso es fallo mío) es que las escaleras te obligan a pasar por ellas, no he visto forma de seguir recto sin subirlas.
Enhorabuena por el juego. Si hacéis copias físicas y el precio me convence, tenéis un cliente
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Edito: ya he probado los primeros 5-6 niveles, y el juego me ha convencido. Toda la parte técnica (código, gráficos, música) está muy bien resuelta, y el juego en sí es sencillo pero engancha.
Lo que se ha comentado del salto es cierto, aunque mejor de lo que me esperaba, teniendo en cuenta las limitaciones al moverse por carácter... Lo único que me ha resultado raro (y tengo que repasar las instrucciones por si acaso es fallo mío) es que las escaleras te obligan a pasar por ellas, no he visto forma de seguir recto sin subirlas.
Enhorabuena por el juego. Si hacéis copias físicas y el precio me convence, tenéis un cliente
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worldxxisoft
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Re: Escuela de Ladrones - Nuevo Juego de World XXI Soft Inc.
Gracias por los comentarios.
Utopian: Las escaleras no se pueden "evitar", debes subirlas. Significan un desafío extra, se parecen a las rampas de Snow Bros, debes planificar bien lo que harás sobre ellas, ya que tampoco te puedes bajar de las mismas.
saludos
Utopian: Las escaleras no se pueden "evitar", debes subirlas. Significan un desafío extra, se parecen a las rampas de Snow Bros, debes planificar bien lo que harás sobre ellas, ya que tampoco te puedes bajar de las mismas.
saludos
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