Con las consolas, en casi todas pasaba lo mismo... los primeros juegos, en la mayoría de los casos, son una castañaza, porque se programan con las librerías y herramientas que da la propia fabricante de la consola.. en el caso PSX y Saturn, por supuesto las librerias de Sony eran mejores, y las de Saturn se modificaron para el 3D, ya que Saturn era una consola diseñada para 2D, ¿Como es posible eso?, pues porque por culpa de las estupideces de los yankees con su 32X de la leche, se retrasó la salida de la consola un año y medio...¿os imagináis lo que hubiera sido la Saturn un año y medio antes??...
Se nota que al final de la vida de la consola, los desarrolladores ya tenían sus propias herramientas y motores, solo hay que comparar los últimos juegos de coches con los primeros en Saturn, si cogemos el primer Daytona, que se ralentizaba de la leche y lo comparamos con la edición especial o con el GT24 o Touring Car, estos últimos parecen de PSX... y en los de lucha lo mismo, comparad el primer Virtua Fighter (al que le desaparecen los polígonos con media hora de juego), con el Dead Or Alive, que era incluso mejor que el de PSX.
Por eso yo creo que cualquier consola u ordenador, si tiene una vida más o menos prolongada, se puede aprovechar al máximo...
