Toi Acid Game
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MSX
análisis computer emuzone
Publicado el23/09/2000
Uno de los juegos de Iber que comenzó a marcar el salto de calidad de la compañía (junto a Casanova o Defcom 1), después de un comienzo titubeante. De todos modos, no era tan bueno como decían en Microhobby, y quizá se valió de la popularidad de su protagonista por aquel entonces para ser sobrevalorado.
Hoy en día, se trata de un juego que suscita debates sobre su calidad, y mientras algunos seguimos pensando lo mismo, otros ven en él diversión y técnica, "disputa" que recuerda a la de otro controvertido juego como es Abu Simbel Profanation.
Lo cierto es que, se tenga la opinión que se tenga, se trata de un juego que se ha ganado, poco a poco, un lugar de honor entre los clásicos del soft español.
Hoy en día, se trata de un juego que suscita debates sobre su calidad, y mientras algunos seguimos pensando lo mismo, otros ven en él diversión y técnica, "disputa" que recuerda a la de otro controvertido juego como es Abu Simbel Profanation.
Lo cierto es que, se tenga la opinión que se tenga, se trata de un juego que se ha ganado, poco a poco, un lugar de honor entre los clásicos del soft español.
La versión Amstrad CPC, hasta donde he podido escuchar, carece de música (que es muy buena), lo que la deja en desventaja respecto a las otras dos de 8 bits. Y como la de Spectrum es la base, es también la mejor.
Mención aparte merece la versión Atari ST. Se trata de una conversión desconocida para nosotros (y para la inmensa mayoría de la comunidad), que ha sido rescatada por el propio grafista del juego y presentada en nuestro foro.
Lejos de ser una cutreconversión de las que acostumbraban a hacer las compañías menores, se nota que intentaron aprovechar las posibilidades técnicas de la máquina.
Nota 14/06/2015: Hemos añadido la versión PC del juego, que hasta ahora era M.I.A., al igual que lo fue en su momento la de Atari ST. Ahí se acaban las similitudes entre estas dos versiones, pues para PC se hizo la habitual conversión directa, que resultó en gráficos CGA y sonido a través del beeper.
Mención aparte merece la versión Atari ST. Se trata de una conversión desconocida para nosotros (y para la inmensa mayoría de la comunidad), que ha sido rescatada por el propio grafista del juego y presentada en nuestro foro.
Lejos de ser una cutreconversión de las que acostumbraban a hacer las compañías menores, se nota que intentaron aprovechar las posibilidades técnicas de la máquina.
Nota 14/06/2015: Hemos añadido la versión PC del juego, que hasta ahora era M.I.A., al igual que lo fue en su momento la de Atari ST. Ahí se acaban las similitudes entre estas dos versiones, pues para PC se hizo la habitual conversión directa, que resultó en gráficos CGA y sonido a través del beeper.
Comentarios de usuarios
Ver todos (9)
@Alexis78 Hemos incluido en la descarga la versión original en cinta junto a la disponible hasta ahora, que era un volcado a disco.
Yo me pasé este juego en su época, tengo un grato recuerdo de el en mi MSX. Lo que no me gusta de la descarga es que puedo saltarme el incluír vidas infinitas. Yo lo quiero jugar sin trucos!…
Lo considero un juego muy especial, que nunca sabías por dónde iba a salir, y con una gran variedad de escenarios y enemigos para la época. Eso y una portada que no se nos olvidará nunca a l…
AFILIADOS
agradecimientos
anuncio
Konstantin Matveev
mapa Parts 1 & 2 y mapa Parts 3 & 4
El Trastero del Spectrum, Roberto Carlos Fernández
carátula Spectrum +3 y juego Spectrum +3
Commando
juego Atari ST
Álvaro Hermida Correa
carátula PC y juego PC DOS
GBMan
juego PC DOS
Alessandro Grussu
manual 8 bits
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Commodore 64: Francisco Javier Rodríguez Menéndez, Alfonso Jaudenes Piferrer.
Amstrad, MSX: Ángel García Delgado, Daniel Díaz Sañudo.
Atari ST: Daniel Díaz Sañudo, José Luis Correa Muñoz.
PC: Miguel Ángel, Francisco Javier Rodríguez Menéndez (programa), Miguel Ángel Borreguero Quesada (gráficos).
Portada: Juan Giménez.