Dráscula
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análisis computer emuzone
Publicado el05/06/2021 a las 21:51
España fue un país de aventuras conversacionales; no nos entendáis mal, era un género minoritario, como en otras partes, pero vivió un tremendo auge por dos razones: que la compañía puntera de nuestro soft (Dinamic) apostó por ellas y que Microhobby les dio cancha y organizó un concurso. Con ello y con el conocido retraso de nuestro país a la hora de pasar a los 16 bits, se formó un buen mercado, que solo murió con la llegada de las aventuras gráficas.
La caída de los 8 bits implicó también la de las grandes compañías españolas, lo que implicó también que se tardase más que en otros lugares en lanzar los nuevos juegos "point & click". Las dos primeras de cierta importancia, que incluso traspasaron nuestras fronteras, fueron Igor: Objetivo Uikokahonia y Trick or Treat, ambas de 1994, pero poco más hubo hasta 1996, cuando Revistronic y Alcachofa Soft (de la mano de DDM) se sumaron a la fiesta.
Dráscula fue el primer juego de Alcachofa, que luego sería conocida por su colaboración con el Grupo Z versionando diferentes aventuras de Mortadelo y Filemón. Se trata de una parodia del conocido personaje de Bram Stoker con gráficos estilo cómic y ciertas dosis de humor, en la que tomas el papel de interpretas el papel de John Hacker, un agente inmobiliario británico que viaja a un pequeño pueblo de Transilvania para negociar la venta de un terreno de Gibraltar con el Conde Drascula, que es incluso más malvado que su hermano Vlad.
No es Hollywood Monsters, pero pasarás un rato divertido con él.
La caída de los 8 bits implicó también la de las grandes compañías españolas, lo que implicó también que se tardase más que en otros lugares en lanzar los nuevos juegos "point & click". Las dos primeras de cierta importancia, que incluso traspasaron nuestras fronteras, fueron Igor: Objetivo Uikokahonia y Trick or Treat, ambas de 1994, pero poco más hubo hasta 1996, cuando Revistronic y Alcachofa Soft (de la mano de DDM) se sumaron a la fiesta.
Dráscula fue el primer juego de Alcachofa, que luego sería conocida por su colaboración con el Grupo Z versionando diferentes aventuras de Mortadelo y Filemón. Se trata de una parodia del conocido personaje de Bram Stoker con gráficos estilo cómic y ciertas dosis de humor, en la que tomas el papel de interpretas el papel de John Hacker, un agente inmobiliario británico que viaja a un pequeño pueblo de Transilvania para negociar la venta de un terreno de Gibraltar con el Conde Drascula, que es incluso más malvado que su hermano Vlad.
No es Hollywood Monsters, pero pasarás un rato divertido con él.
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3D Animations: Alfredo Mosquera
Animation: Santiago Lancha, Diego Mosquera, Germán Yepes
Characters, cover design: Germán Yepes
Layouts: Diego Mosquera (Prelayouts), Carlos Varela
Dialogues: Fernando Lancha, Emilio de Paz
Lead programmer, Music, songs: Emilio de Paz
Guitars: Pedro Salvador, Enrique Arenas (Jimi)
Tchaikowsky's theme: Gabriel Mora
Mixes production: Diego Rubio