Un 3 de agosto de 1999 nació Spectrum Zone, antecesora de Computer Emuzone [CEZ]. Así que ya hemos celebrado las bodas de plata
, y no está de más decirlo, aunque no hayamos podido preparar nada especial. Aquí seguiremos lo que aguantemos. ¡Gracias por todo!

Título: Speed Demons
Género: Arcade
Tipo: Racing
Distribución: Comercial
Precio: 2995 Pts
Revistas disponibles
| Nota | Votos |
| 7 | 1 |
| 8 | 4 |
| 10 | 7 |
Programación principal: Kevin Cook
Rutinas de movimiento, efectos climatológicos,, editor de comportamiento de terreno: José Enrique García.
Programación adicional: Francis Lillie.
Comportamiento de coches CPU: Miguel Angel Tartaj.
Gráficos, animación: José Manuel Fernández Olí.
Gráficos adicionales: Daniel Mauro.
Músicas Y Sonido: Enrique Morera, Daniel Mauro.
Coordinación: Miguel Angel Tartaj
Dinamic Multimedia, tras el impulso conseguido por el éxito de sus franquicias deportivas, comenzó a acaparar la práctica totalidad del mercado español de videojuegos. No había juego que no fuese distribuido por ellos, y fueron muchos en un relativamente corto espacio de tiempo.
A veces eran localizaciones de juegos extranjeros, mercado en el que profundizarían después como FX Interactive, pero la mayoría fueron realizados en nuestro país, ya fuese por equipos completamente españoles, bien con integrantes de varias nacionalidades (como es este caso, en el que el programador principal es extranjero).
Speed Demons bebe de las fuentes de grandes clásicos como 'Super Sprint' y 'Super Off Road', y bebe adecuadamente, pues la adicción que provoca es la misma que sus inspiradores.
La dinámica del juego es simple: corres contra otros jugadores en una liga que integra varios circuitos (hay varias ligas), y a la vez puedes mejorar tu coche con diversas opciones que encontrarás en la tienda. El dinero para ello lo vas consiguiendo dependiendo de tus resultados en las carreras.
Los creadores del juego fueron Efecto Caos (o Chaos Effect, como aparece en la versión que tenéis disponible para descarga). Su trayectoria se cerró con este juego, habiendo debutado un año antes con Vital Light, un juego para Amiga distribuido por Millenium, que tenéis también disponible en CEZ.
Fue distribuido también fuera de nuestras fronteras por East Point Software... Y Eidos... Y Kixx... O todos ellos a la vez. Al menos es lo que se deduce de la carátula de la versión budget internacional, que podéis ver en la pestaña correspondiente.
En definitiva, un juego muy entretenido que, al parecer, también disfrutó de un cierto éxito.
A veces eran localizaciones de juegos extranjeros, mercado en el que profundizarían después como FX Interactive, pero la mayoría fueron realizados en nuestro país, ya fuese por equipos completamente españoles, bien con integrantes de varias nacionalidades (como es este caso, en el que el programador principal es extranjero).
Speed Demons bebe de las fuentes de grandes clásicos como 'Super Sprint' y 'Super Off Road', y bebe adecuadamente, pues la adicción que provoca es la misma que sus inspiradores.
La dinámica del juego es simple: corres contra otros jugadores en una liga que integra varios circuitos (hay varias ligas), y a la vez puedes mejorar tu coche con diversas opciones que encontrarás en la tienda. El dinero para ello lo vas consiguiendo dependiendo de tus resultados en las carreras.
Los creadores del juego fueron Efecto Caos (o Chaos Effect, como aparece en la versión que tenéis disponible para descarga). Su trayectoria se cerró con este juego, habiendo debutado un año antes con Vital Light, un juego para Amiga distribuido por Millenium, que tenéis también disponible en CEZ.
Fue distribuido también fuera de nuestras fronteras por East Point Software... Y Eidos... Y Kixx... O todos ellos a la vez. Al menos es lo que se deduce de la carátula de la versión budget internacional, que podéis ver en la pestaña correspondiente.
En definitiva, un juego muy entretenido que, al parecer, también disfrutó de un cierto éxito.
8
8.2
9.2
7.5
8.2
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