karnevi · review computeremuzone
Otro caso, salvo sorpresa mayúscula, de juego no publicado o MIA (missing in action). Lanzado para los sistemas habituales de la época (salvo C64), fue un proyecto encargado por Dro Soft a New Frontier, dentro de su polÃtica de convertir los éxitos internacionales que distribuÃan al MSX.
TenÃa el juego controlado desde que McAlby publicó la melodÃa que habÃa compuesto para el juego -no recuerdo dónde la vi-, pero las circunstancias que rodearon a la versión no las tenÃa muy claras. Al ponerme con la ficha he buscado documentación y he llegado a este
artÃculo de Konamito en MSX Blog, que recoge declaraciones de sus autores. En resumen, el encargo lo cumplieron y terminaron el juego, pero le perdieron la pista a partir de ahÃ.
Como decÃa al principio, todo indica que no llegó a publicarse; de hecho, la publicidad del juego no mencionaba esta versión, aunque eso tampoco es muy indicativo, porque las conversiones de MSX muchas veces se lanzaban tras haber sido publicitado el juego con sus versiones iniciales.
¿Qué juego nos hubiésemos encontrado en MSX? Pues uno de esos muy llamativos gráficamente... para los usuarios de Spectrum. A mÃ, por lo menos, me encantaban esos clásicos de grandes sprites y lÃneas finas, tipo Garfield o Andy Capp. Para los de MSX dependerÃa de la persona, pero los que fuesen muy fans de los juegos japoneses probablemente no podrÃan quitarse la idea de la conversión directa de la cabeza.