Un 3 de agosto de 1999 nació Spectrum Zone, antecesora de Computer Emuzone [CEZ]. Así que ya hemos celebrado las bodas de plata
, y no está de más decirlo, aunque no hayamos podido preparar nada especial. Aquí seguiremos lo que aguantemos. ¡Gracias por todo!

Título: Pink Panther
AKA: Pantera Rosa
Género: Videoaventura
Distribución: Comercial
Precio: 875 Pts
| Nota | Votos |
| 5 | 1 |
Magic Bytes, una compañía alemana, desembarcó en España de la mano de Dro Soft, con dos juegos basados en conocidos personajes de la animación: Mortadelo y Filemón (Clever & Smart) y el que hoy nos ocupa, basado en las andanzas de esta peculiar pantera que, creada por Friz Freeleng había aparecido por primera vez en las pantallas en los créditos de la película de Blake Edwards de 1963.
Como en tantas ocasiones, en ambos casos había versiones para todos los gustos, salvo para MSX, pero en Dro sabían que había un buen parque de ordenadores de la norma japonesa en nuestro país, así que encargaron las respectivas conversiones a grupos habituados a ello. Ya sabéis, conversión directa de Spectrum en unas horas de trabajo, y a recaudar 875 pesetas por copia.
El juego es original, se trata de entrar a trabajar en una mansión y velar porque el dueño, sonámbulo, no se encuentre con dificultades en sus paseos nocturnos. Una buena idea, que en MSX se ve algo lastrada por el choque de atributos derivado de la conversión. Eso sí, el juego es aparentemente rápido, evitando otro de los defectos de esa práctica.
Como en tantas ocasiones, en ambos casos había versiones para todos los gustos, salvo para MSX, pero en Dro sabían que había un buen parque de ordenadores de la norma japonesa en nuestro país, así que encargaron las respectivas conversiones a grupos habituados a ello. Ya sabéis, conversión directa de Spectrum en unas horas de trabajo, y a recaudar 875 pesetas por copia.
El juego es original, se trata de entrar a trabajar en una mansión y velar porque el dueño, sonámbulo, no se encuentre con dificultades en sus paseos nocturnos. Una buena idea, que en MSX se ve algo lastrada por el choque de atributos derivado de la conversión. Eso sí, el juego es aparentemente rápido, evitando otro de los defectos de esa práctica.
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