Un 3 de agosto de 1999 nació Spectrum Zone, antecesora de Computer Emuzone [CEZ]. Así que ya hemos celebrado las bodas de plata
, y no está de más decirlo, aunque no hayamos podido preparar nada especial. Aquí seguiremos lo que aguantemos. ¡Gracias por todo!

Título: Dungeons of Gomilandia
Género: Puzle
Distribución: Amateur
Enlaces
| Nota | Votos |
| 8 | 2 |
| 10 | 1 |
Programación adicional: Francisco Javier Peña (Utopian)
Rutina de carga de pantalla de presentación: Rafael Pardo (Spirax)
El cargador usa Compresión ZX7.
Motor de música: Beepola.
Pruebas: Utopian, Spirax, Francisco Javier Loscos (Metr), Paula, Equipo Retroworks.
Pantalla de carga Amstrad: David Donaire Sánchez (DaDMaN)
Programación Amstrad: Spirax
Motor de sonido: José Vicente Masó (WYZ)
Música y SFXs Amstrad adaptados por: WYZ
Sinceramente, los juegos de tipo puzzle nunca me han atraído demasiado. Quizás porque llegan a desesperar por su monotonía, calentamiento de cabeza y en muchos casos, encima por ausencia de un final, como en el mítico pero desesperante Tetris.
Sin embargo, debo reconocer que este juego son palabras mayores. Francisco Javier Velasco Morales, alias Pagantipaco, ha creado un título para ZX Spectrum 48k/128k llamado a ser un referente del fenómeno Retro que lleva en plena efervescencia ya varios años y que no parece que vaya a decaer, sino todo lo contrario; y con propuestas así, será muy difícil que eso suceda.
Muchos ya sabíamos de su grandísimo talento dibujando e ilustrando; lo que no imaginábamos es que además iba a saber programar un juegazo de este calibre, incluída la música y los efectos sonoros.
En Dungeons of Gomilandia acompañaremos a Gominolo a salir de 55 pantallas en las que, a modo de celdas, tendrá que escapar alcanzando la puerta de salida, juntando escalones de una manera enormemente imaginativa y adictiva. Y para que no nos durmamos, cada pantalla tiene un límite de tiempo acorde con su dificultad, en las que un enorme despertador nos caerá encima y aplastará a nuestro encantador y simpático protagonista.
Si te atascas una y otra vez en la misma pantalla o simplemente para disfrutarlo sin prisas, hay una opción “relajada” que se elige en el menú de inicio y que se agradece muchísimo para no estar pendiente del reloj. También se agradecen una serie de claves que vamos consiguiendo y que nos permiten continuar dónde nos habíamos quedado y no tener que empezar desde el principio.
Ciertamente, está lleno de detalles que dan una idea del talento de Pagantipaco y del resto de colaboraciones del gran equipo que conforman Retroworks. Un juego que nadie debería perderse.
Sin embargo, debo reconocer que este juego son palabras mayores. Francisco Javier Velasco Morales, alias Pagantipaco, ha creado un título para ZX Spectrum 48k/128k llamado a ser un referente del fenómeno Retro que lleva en plena efervescencia ya varios años y que no parece que vaya a decaer, sino todo lo contrario; y con propuestas así, será muy difícil que eso suceda.
Muchos ya sabíamos de su grandísimo talento dibujando e ilustrando; lo que no imaginábamos es que además iba a saber programar un juegazo de este calibre, incluída la música y los efectos sonoros.
En Dungeons of Gomilandia acompañaremos a Gominolo a salir de 55 pantallas en las que, a modo de celdas, tendrá que escapar alcanzando la puerta de salida, juntando escalones de una manera enormemente imaginativa y adictiva. Y para que no nos durmamos, cada pantalla tiene un límite de tiempo acorde con su dificultad, en las que un enorme despertador nos caerá encima y aplastará a nuestro encantador y simpático protagonista.
Si te atascas una y otra vez en la misma pantalla o simplemente para disfrutarlo sin prisas, hay una opción “relajada” que se elige en el menú de inicio y que se agradece muchísimo para no estar pendiente del reloj. También se agradecen una serie de claves que vamos consiguiendo y que nos permiten continuar dónde nos habíamos quedado y no tener que empezar desde el principio.
Ciertamente, está lleno de detalles que dan una idea del talento de Pagantipaco y del resto de colaboraciones del gran equipo que conforman Retroworks. Un juego que nadie debería perderse.
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