desarrollodesarrollo
Rafael Hernández, el creador, habla sobre los orígenes del juego:

"El primer guión se remonta a finales de 1986, y el desarrollo se prolongó -a ratos- durante 1987, ya que estaba estudiando la carrera y no me quedaba mucho tiempo libre.

Por aquel entonces yo disfrutaba del humor absurdo de Terry Pratchett, las irreverencias de Monty Python y las exquisitas locuras de Les Luthiers, por lo que me pareció lógico llevar mi gusto por el género hasta el videojuego. En un principio barajé hacer una parodia de El señor de los Anillos o El Hobbit, pero me decanté por La Guerra de las Galaxias, en parte por la fascinación que siempre he sentido por todo aquello relacionado con el espacio, y en parte por el considerable impacto emocional que supuso el estreno de esa película: para mí marcó un antes y un después. También reconozco que pensé que si tenía éxito una parodia de la primera película de una trilogía, sentaba la base para asegurarme al menos dos videojuegos más."

Tenéis más información en la entrevista original.
PUNTUACIONESpuntuaciones

CEZ

Total 8.5
Valoración editorial
Valoración actual y desglose por apartados.
#194 de CEZ #9 en Aventura Conversacional
Nota actual CEZ 8.5
Gráficos 8
Música -
Jugabilidad 8.3
Presentación 8

Comunidad y Revistas

Votos
16
Participación
#345 de CEZ #30 en Aventura Conversacional
Nota Votos
3 2
5 1
6 1
7 2
8 4
9 2
10 4
Usuarios
Usuarios
7.6
#523 de CEZ #53 en Aventura Conversacional
Revistas
Revistas
7.5
#190 total #8 en Aventura Conversacional
equipo de programaciónequipo de programación
Programa, Gráficos: Rafael Hernández Stark
Pantalla de carga: Javier Cubedo
Ilustración: Ricardo Machuca
Producido por: Víctor Ruiz Tejedor

Versión no oficial MSX: Félix Espina (FX software)
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AFILIADOS
agradecimientosagradecimientos
carátula Spectrum +3
carátula Spectrum y manual
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carátula C64