Un 3 de agosto de 1999 nació Spectrum Zone, antecesora de Computer Emuzone [CEZ]. Así que ya hemos celebrado las bodas de plata
, y no está de más decirlo, aunque no hayamos podido preparar nada especial. Aquí seguiremos lo que aguantemos. ¡Gracias por todo!

Título: Commandos 2. HD Remaster
Género: Estrategia
Distribución: Comercial
Saga: Commandos
Precio: 19,99 €/11,99 €
Motor:
Revistas disponibles
| Nota | Votos |
| 4 | 1 |
| 8 | 1 |
| 9 | 1 |
| 10 | 1 |
Por desgracia, no disponemos de información sobre los autores de este juego, así que cualquier ayuda que nos puedas proporcionar será bienvenida... ¿Sabes quién intervino en su creación?
Se remasterizan canciones y películas... y los videojuegos no se quedan atrás, siendo como son una de las patas estructurales del entretenimiento.
La saga Commandos de Pyro fue un auténtico exitazo, una barbaridad a nivel internacional que dejó pequeños todos los logros de las compañías españolas de la Edad de Oro. Tres fueron las entregas de estrategia, además de Strike Force, y el poso que dejaron lo tenía muy presente Kalypso Media, que decidió darle un repaso a la segunda parte para que se viese mejor en los tiempos que corren.
Y lo consiguió, adaptando unos gráficos pensados para los antiguos monitores de tubo a las pantallas ultradefinidas actuales... Y ya está, que no es poco.
Podréis pensar que era necesario modernizar el juego en otras facetas, pero la decisión de la compañía fue no tocar nada más. Nosotros, que somos "especialistas" en preservación, tampoco vamos a hacer mucho ruido, porque el juego sigue siendo igual de bueno 20 años después.
La saga Commandos de Pyro fue un auténtico exitazo, una barbaridad a nivel internacional que dejó pequeños todos los logros de las compañías españolas de la Edad de Oro. Tres fueron las entregas de estrategia, además de Strike Force, y el poso que dejaron lo tenía muy presente Kalypso Media, que decidió darle un repaso a la segunda parte para que se viese mejor en los tiempos que corren.
Y lo consiguió, adaptando unos gráficos pensados para los antiguos monitores de tubo a las pantallas ultradefinidas actuales... Y ya está, que no es poco.
Podréis pensar que era necesario modernizar el juego en otras facetas, pero la decisión de la compañía fue no tocar nada más. Nosotros, que somos "especialistas" en preservación, tampoco vamos a hacer mucho ruido, porque el juego sigue siendo igual de bueno 20 años después.
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