Un 3 de agosto de 1999 nació Spectrum Zone, antecesora de Computer Emuzone [CEZ]. Así que ya hemos celebrado las bodas de plata
, y no está de más decirlo, aunque no hayamos podido preparar nada especial. Aquí seguiremos lo que aguantemos. ¡Gracias por todo!

| Nota | Votos |
| 1 | 2 |
| 3 | 1 |
| 4 | 1 |
| 10 | 2 |
El tercer juego para Spectrum de Indescomp iba a ser Time Robbers, y digo “iba” porque, a pesar de que fue puntuado en Micromanía, nunca vio la luz.
Aparentemente, el juego es una aventura gráfica; y digo aparentemente porque, en la versión beta que fue distribuida hace un tiempo proporcionada por uno de los autores, no se puede hacer otra cosa que avanzar, saltar y atizar a todo bicho viviente en un decorado vacío, solo con cuatro arbolitos y alguna casa.
Si uno se fija en la demo, se da cuenta de que se puede hacer alguna cosa más, como coger un platillo volante y subirse en ¿perros?, como si fueran caballos.
Los gráficos son un poco truño, y del scroll mejor no hablar (aunque es un juego muy antiguo, y los del resto de juegos tampoco eran para tirar cohetes).
No se si el juego habría molado más si se hubiera acabado, pero lo que ha llegado hasta nuestros días es casi más deprimente que la beta de Krom El Guerrero Invencible.
Lo cachondo del tema es que, con semejante infra-beta, los de Micromanía se atrevieron a puntuar el juego… ¡Hay que ver que morro le echan algunos!
Aparentemente, el juego es una aventura gráfica; y digo aparentemente porque, en la versión beta que fue distribuida hace un tiempo proporcionada por uno de los autores, no se puede hacer otra cosa que avanzar, saltar y atizar a todo bicho viviente en un decorado vacío, solo con cuatro arbolitos y alguna casa.
Si uno se fija en la demo, se da cuenta de que se puede hacer alguna cosa más, como coger un platillo volante y subirse en ¿perros?, como si fueran caballos.
Los gráficos son un poco truño, y del scroll mejor no hablar (aunque es un juego muy antiguo, y los del resto de juegos tampoco eran para tirar cohetes).
No se si el juego habría molado más si se hubiera acabado, pero lo que ha llegado hasta nuestros días es casi más deprimente que la beta de Krom El Guerrero Invencible.
Lo cachondo del tema es que, con semejante infra-beta, los de Micromanía se atrevieron a puntuar el juego… ¡Hay que ver que morro le echan algunos!
Publicado primero en: El Blog de The Punisher
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