Stratos es un juego en formato ROM 8Kb para ordenadores MSX de primera generación y superiores programado expresamente para el concurso MSXDev'04 (5º en la clasificación final de un total de 16 participantes). Se trata de un rápido arcade de laberintos que combina dos estilos , acción y estrategia.
Mi nombre es Oblongo que en dialecto swahili quiere decir "Mas ancho que largo". Conozco cada árbol de esta selva, cada sendero de mi aldea, cada historia de su gente, cada historia!...
Así que recordé que el Jefe se había ido de cacería por una semana dejando sola a su mujer en la choza... pero tuve que huir precipitadamente de la aldea por culpa de la escasez de rinocerontes.
El objetivo es conseguir todos los diamantes que hay en cada laberinto y salir en un espacio limitado de tiempo. Para esto debes ser capaz de utilizar los elementos disponibles.
Los elementos que puedes encontrar en el mapa son:
Muro: Indestructible, impide el paso.
Muro agrietado: Impide el paso pero puede ser destruido.
Hierba: Soporta el peso de los elementos que sufren la gravedad.
Tierra: Los elementos caerán si la encuentran debajo.
Rocas: Impiden el paso y caerán por gravedad.
Diamantes: Debes recorgerlos todos. Les afecta la gravedad.
Bombas: Necesarias para abrir paso. Les afecta la gravedad
solo cuando son activadas. Puedes recorgerlas en cualquier momento.
Giros: Giran la pantalla 90ºen el sentido de la flecha.
Amebas sociales: Matan por contacto y se duplican con el tiempo.
Corazón: Añade una vida.
Salida: Se abre al recoger todos los diamantes.
Personaje: Oblongo N'gue. Abandonó su aldea debido a la escasez de rinocerontes. Puede perder una vida cuando sobre el cae un elemento, toca a un enemigo o se acaba el tiempo.
Oblongo se mueve en todas direcciones: Cursores / joystick
Empuja elementos desplazables: Espacio+Derecha o Espacio+Izquierda.(También elimina la hierba)
Activa las bombas:N+derecha o N+Izquierda.
Se suicida :ESC.
Pausa el juego:STOP.
Activa / Desactiva la musica:F4 / F5.
Selector 50/60 Hz:Home. (en la pantalla de presentación)
Diamante: Indica el Nº de diamantes por recoger.
Reloj de arena: Tiempo restante.
Bomba: Nº de bombas en al recámara.
Corazón: Nº de vidas restantes.
Historia
Mi nombre es Oblongo que en dialecto swahili quiere decir "Mas ancho que largo". Conozco cada árbol de esta selva, cada sendero de mi aldea, cada historia de su gente, cada historia!...
Así que recordé que el Jefe se había ido de cacería por una semana dejando sola a su mujer en la choza... pero tuve que huir precipitadamente de la aldea por culpa de la escasez de rinocerontes.
Juego
El objetivo es conseguir todos los diamantes que hay en cada laberinto y salir en un espacio limitado de tiempo. Para esto debes ser capaz de utilizar los elementos disponibles.
Los elementos que puedes encontrar en el mapa son:
Muro: Indestructible, impide el paso.
Muro agrietado: Impide el paso pero puede ser destruido.
Hierba: Soporta el peso de los elementos que sufren la gravedad.
Tierra: Los elementos caerán si la encuentran debajo.
Rocas: Impiden el paso y caerán por gravedad.
Diamantes: Debes recorgerlos todos. Les afecta la gravedad.
Bombas: Necesarias para abrir paso. Les afecta la gravedad
solo cuando son activadas. Puedes recorgerlas en cualquier momento.
Giros: Giran la pantalla 90ºen el sentido de la flecha.
Amebas sociales: Matan por contacto y se duplican con el tiempo.
Corazón: Añade una vida.
Salida: Se abre al recoger todos los diamantes.
Personaje: Oblongo N'gue. Abandonó su aldea debido a la escasez de rinocerontes. Puede perder una vida cuando sobre el cae un elemento, toca a un enemigo o se acaba el tiempo.
Controles
Oblongo se mueve en todas direcciones: Cursores / joystick
Empuja elementos desplazables: Espacio+Derecha o Espacio+Izquierda.(También elimina la hierba)
Activa las bombas:N+derecha o N+Izquierda.
Se suicida :ESC.
Pausa el juego:STOP.
Activa / Desactiva la musica:F4 / F5.
Selector 50/60 Hz:Home. (en la pantalla de presentación)
Cuadro de Informacion / Info panel
Diamante: Indica el Nº de diamantes por recoger.
Reloj de arena: Tiempo restante.
Bomba: Nº de bombas en al recámara.
Corazón: Nº de vidas restantes.














Música: EL GRAN KNM
Gráficos: RMORTIS & MATRIAX
Mapas: Sergio Vaquer Montes (BEYKER) & SAPPHIRE
Soporte: KARNEVI
Thanks to everybody!
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