Un 3 de agosto de 1999 nació Spectrum Zone, antecesora de Computer Emuzone [CEZ]. Así que ya hemos celebrado las bodas de plata
, y no está de más decirlo, aunque no hayamos podido preparar nada especial. Aquí seguiremos lo que aguantemos. ¡Gracias por todo!

Título: La Venganza. de Johny Comomolo
Género: Videoaventura
Distribución: Comercial
Precio: 699 Pts
Revistas disponibles
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revistasPREGUNTANDO SE VA A ROMA
Johnny fue el único ser humano que sobrevivió al ataque sorpresa realizado por una potencia enemiga, y que causo un desastre de proporciones en la nave terrestre en la que nuestro protagonista viajaba.
Para poder escapar a una muerte segura, montó en uno de los módulos de reconocimiento de la nave madre y escapó al espacio . Durante esta huida sólo penso en una idea: regresar al punto donde les atacaron y pagar con la misma moneda a los traidores.
La nave enemiga está formada por diez niveles unidos entre sí, a través de cinco tubos ascensores de una sola dirección. Tres de ellos son inutilizables. Cada nivel consta de 257 pantallas, por las que veremos todo tipo de ciborgs y naves de reconocimiento, capaces de dispararnos ondas mentales energéticas paralizantes. Si conseguimos eliminarlos con nuestro rayo de neutrones, podremos llegar al nivel cero, objetivo de la misión y apoderarnos de la nave. Para acceder a este nivel, debemos montarnos en los ascensores de bajada y jugar a los videojuegos que allí veremos. Si te niegas a jugar, el ordenador te detectará y acabará contigo. También hará esto si no respondes adecuadamente a las preguntas que te harán las máquinas detectoras.
Éste es el desarrollo de La Venganza de Johnny Comomolo, juego que no es excesivamente original, pero que está realizado adecuadamente. El apartado gráfico es bueno, y los colores utilizados, aunque pocos, están bien. Lo que no nos ha parecido tan acertado es el cambio de pantalla. Un tanto psicodélico el dibujo del laberinto utilizado.
El movimiento tiene la velocidad que se podría esperar de un astronauta.
La Venganza de Johnny Comomolo pertenece a Juliet Software y es distribuido por Dro Soft.
PUNTUACIÓN AMSTRAD SEMANAL
Originalidad: 6
Gráficos: 8
Movimiento: 8
Sonido: 6
Dificultad: 8
Adicción: 6
Johnny fue el único ser humano que sobrevivió al ataque sorpresa realizado por una potencia enemiga, y que causo un desastre de proporciones en la nave terrestre en la que nuestro protagonista viajaba.
Para poder escapar a una muerte segura, montó en uno de los módulos de reconocimiento de la nave madre y escapó al espacio . Durante esta huida sólo penso en una idea: regresar al punto donde les atacaron y pagar con la misma moneda a los traidores.
La nave enemiga está formada por diez niveles unidos entre sí, a través de cinco tubos ascensores de una sola dirección. Tres de ellos son inutilizables. Cada nivel consta de 257 pantallas, por las que veremos todo tipo de ciborgs y naves de reconocimiento, capaces de dispararnos ondas mentales energéticas paralizantes. Si conseguimos eliminarlos con nuestro rayo de neutrones, podremos llegar al nivel cero, objetivo de la misión y apoderarnos de la nave. Para acceder a este nivel, debemos montarnos en los ascensores de bajada y jugar a los videojuegos que allí veremos. Si te niegas a jugar, el ordenador te detectará y acabará contigo. También hará esto si no respondes adecuadamente a las preguntas que te harán las máquinas detectoras.
Éste es el desarrollo de La Venganza de Johnny Comomolo, juego que no es excesivamente original, pero que está realizado adecuadamente. El apartado gráfico es bueno, y los colores utilizados, aunque pocos, están bien. Lo que no nos ha parecido tan acertado es el cambio de pantalla. Un tanto psicodélico el dibujo del laberinto utilizado.
El movimiento tiene la velocidad que se podría esperar de un astronauta.
La Venganza de Johnny Comomolo pertenece a Juliet Software y es distribuido por Dro Soft.
PUNTUACIÓN AMSTRAD SEMANAL
Originalidad: 6
Gráficos: 8
Movimiento: 8
Sonido: 6
Dificultad: 8
Adicción: 6
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