VERSIÓN ORIGINAL
MULTIMEDIA
Pantallas y vídeo
EDITORIAL
Análisis
karnevi13/11/2000
Otro juego más de los cinco que compusieron el estupendo pack Erbe 88, que como sabréis recogía juegos que no habían visto comercialmente la luz, lo que suponía un hito en la historia del software, y que por supuesto se vendió estupendamente -contó incluso con una campaña de TV-.
En cuanto al juego en sí, poco hay que decir que no se haya dicho ya en la review de Microhobby, siendo extensible esta a las versiones de Amstrad y MSX, por ser iguales a la de Spectrum (salvando el colorido de la primera de ellas, que vuelve a ser superior).
En el Reino Unido y otros países de Europa se publicó con el nombre de "Colosseum", por Kixx, el sello de software barato de la todopoderosa U.S. Gold.
En cuanto al juego en sí, poco hay que decir que no se haya dicho ya en la review de Microhobby, siendo extensible esta a las versiones de Amstrad y MSX, por ser iguales a la de Spectrum (salvando el colorido de la primera de ellas, que vuelve a ser superior).
En el Reino Unido y otros países de Europa se publicó con el nombre de "Colosseum", por Kixx, el sello de software barato de la todopoderosa U.S. Gold.
Ranking de versiones
Los gráficos son lo único que varía entre las versiones, por lo que el gato al agua se lo lleva la versión Amstrad.
ALREDEDOR DEL JUEGO
Enlaces y presencia
EN LAS ZONAS DE CEZ
DESCUBRE
Relacionados
COMUNIDAD












Últimos comentarios
[Versión Spectrum] Personalmente, yo le daría un 7 (más o menos). Yo lo jugué cuando lo regalaron con una MicroHobby, así que el juego ya tendría un par de añitos. Técnicamente no hay grandes cosas que criticar y el juego se llevaría una nota más alta. Los problemas básicamente son dos: - La jugabilidad se basa en un piedra-papel-tijera con las armas. Los enemigos son casi imposibles de vencer con algunas armas y absurdamente fáciles con otras. - El final no-final. Es un juego algo largo, y un rótulo y vuelta a empezar no compensan todos los esfuerzos. Como nota curiosa, cuando jugué al Full Throttle (la aventura de Lucas Arts) recordé este juego. El minijuego de las motos tiene una mecánica muy parecida, un piedra-papel-tijera donde necesitas conseguir ciertas armas para derribar a los moteros. Una pista: si hubieran metido una mecánica para poder cambiar de arma (como en Full Throttle) este juego sería más jugable.
29/08/2020 02 Cami27Año 2017 Sigo jugando a Coliseum en el MSX
28/02/2017 03 Retroabuelo GamerEn las instrucciones del juego pone que son 4 fases con 4 vueltas cada una. Yo he estado jugando actualmente y me da 4 fases y hay que completar 8 vueltas por fase. Es un buen juego pero eso de quedarse con el arma del enemigo, aunque sea inferior, en mi opinión lastra la diversión. Y en fase superiores salir con el hacha y encontrarte con armas 3 o 4 veces superior era para que no se terminase, no? :D es una pesadilla llegar a la fase 3 y te comen las vidas de una manera brutal. Saludos!
24/04/2015 04 camiColoseum gran juego muy original y entretenido para la epoca. No he vuelto ver otro juego de cuadrigas este es el unico Lo que mas me gustaba derribar al corredor contrario y cogerle el arma, mis preferidas la espada y el tridente. Cuando ya tenia una de estas y me venia otra cuadriga con hacha trataba de mandarlo a un obstaculo pero no siempre era posible y no tenia mas remedio que chimparlo. Luego venia la cuadriga con cuchillas en la rueda y adios liquidado. La fase 3 era imposible todos los rivales venian con cuchillas en las ruedas y era imposible hacerles frente te derriban enseguida. Solo fui capaz de pasarla usando el truco "isabel" luego la fase 4 era algo mas asequible. Pero luego al acabar la fase 4 automaticamente volvias a la fase 1 sin mas, no sabias si habias acabado el juego o tenias que volvertelo a pasar otra vez. Recuerdo pasarlo 3 o 4 veces con la esperanza de ver algun final pero nada siempre lo mismo ja,ja Otra cosa que se olvidaron fue de ponerle algun sonido a la version de msx era totalmente muda xD
16/12/2013