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En Amstrad CPC Zone puedes explorar los juegos españoles conservados para esta familia de ordenador. Si ya no conservas el hardware original, la emulación permite volver a disfrutarlos en sistemas actuales.
MULTIMEDIA

Pantallas y vídeo

EDITORIAL

Análisis

The Punisher23/11/2008
Inspirado en el trovador y señor feudal Guillem de Berguedá, éste es uno de los pocos juegos programados en catalán que se pueden encontrar; por supuesto, con el patrocinio de la Generalitat de Catalunya.

El juego en sí es una especie de aventura de texto muy pero que muy fea. El área de juego es un mapa (cuadrícula sería más correcto, que es penoso por cierto) de las comarcas catalanas. En la parte derecha nos aparecen los mensajes, y cada vez que nos movemos de pantalla se ilumina en el mapa, pero no hay más gráfico en el juego que la mencionada cuadrícula.

Si a este gráfico (si es que se le puede llamar así) le agregamos una descripción inexistente de las pantallas (o comarcas), y que las acciones en el juego hay que realizarlas a “boleo”, sin que se nos dé ninguna pista ni en la descripción, tendremos, sin duda, la peor aventura gráfica de la historia del software español.

Ranking de versiones

(por Karnevi, a 04/06/2013)

Hoy hemos añadido la versión de Commodore (no teníamos ni idea de su existencia hasta que nos lo ha comunicado Josepzin), y siendo un juego con cuatro versiones, faltaba un ránking de éstas... Aunque realmente no hay mucho que decir en un juego tan desastroso.

La mayor diferencia entre ellas es el hecho que la de C64 carece de gráficos, a diferencia de las realizadas para los ordenadores basados en el Z80 de Zylog.

Por lo demás, todas alcanzan el mismo nivel de irrelevancia en el mundo del soft de 8 bits.
CRÉDITOS

Equipo de programación

Idea original, guión: Joan Argemí
Adaptación, música: Federico J. Alonso
ALREDEDOR DEL JUEGO

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