El Caso Vega
Un 3 de agosto de 1999 nació Spectrum Zone, antecesora de Computer Emuzone [CEZ]. Así que ya hemos celebrado las bodas de plata
, y no está de más decirlo, aunque no hayamos podido preparar nada especial. Aquí seguiremos lo que aguantemos. ¡Gracias por todo!

Género: Ficción Interactiva
Tipo: Conversacional
Distribución: Comercial
Precio: 2495 Pts
Parser:
| Nota | Votos |
| 1 | 8 |
| 3 | 1 |
| 5 | 3 |
| 8 | 3 |
| 10 | 5 |
No tuve un Amstrad en su momento, pero es posible que Ramblas sea uno de esos juegos míticos para los usuarios aficionados a las conversacionales de este ordenador, como lo es el Yenght para los que fuimos poseedores de un Spectrum. ¿Pero es así por el mero hecho de ser uno de los primeros en aparecer en el mercado o por su calidad?
Lo cierto es que se trata de una aventura de texto bastante primitiva, pero el argumento es interesante y no deja de ser destacable que se utilice el imperativo en lugar del infinitivo a la hora de transmitir las órdenes. Por su parte, los gráficos son muy sencillos, pero acompañan.
Un dato que ha llamado mi atención es el "© 1986 Quicksilva" que aparece en la cinta del juego. ¿Se trata quizá de una adaptación de una aventura inglesa? Podría ser, no sería excesivamente difícil cambiar los nombres de personajes y localizaciones sin alterar la estructura del juego, y de momento desconocemos el nombre de los integrantes del equipo de programación, aunque los resultados de mi búsqueda del posible juego original han sido infructuosos. Si tenéis más información, ya sabéis a dónde dirigiros.
Lo cierto es que se trata de una aventura de texto bastante primitiva, pero el argumento es interesante y no deja de ser destacable que se utilice el imperativo en lugar del infinitivo a la hora de transmitir las órdenes. Por su parte, los gráficos son muy sencillos, pero acompañan.
Un dato que ha llamado mi atención es el "© 1986 Quicksilva" que aparece en la cinta del juego. ¿Se trata quizá de una adaptación de una aventura inglesa? Podría ser, no sería excesivamente difícil cambiar los nombres de personajes y localizaciones sin alterar la estructura del juego, y de momento desconocemos el nombre de los integrantes del equipo de programación, aunque los resultados de mi búsqueda del posible juego original han sido infructuosos. Si tenéis más información, ya sabéis a dónde dirigiros.
AFILIADOS
presentación
juego
×











