Un 3 de agosto de 1999 nació Spectrum Zone, antecesora de Computer Emuzone [CEZ]. Así que ya hemos celebrado las bodas de plata
, y no está de más decirlo, aunque no hayamos podido preparar nada especial. Aquí seguiremos lo que aguantemos. ¡Gracias por todo!

| Nota | Votos |
| 3 | 1 |
| 5 | 1 |
| 10 | 4 |
Tu objetivo es llegar a una nave que está protegida por un centinela, pero antes deberás acabar con un montón de enemigos que te pondrán las cosas muy difíciles.
Se trata de un arcade de desarrollo lateral, sin scroll, en el que controlas a un personaje de gran tamaño armado con -valga la redundancia- una gran arma que puede con todo.
Los gráficos son buenos, es vistoso, aunque se echa en falta algo más de detalle en los escenarios.
Por su parte, el sonido tiene un papel residual en el juego, con unos pocos efectos de disparo que cumplen su función.
El problema está en la dificultad, y con ello en la jugabilidad. A pesar de contar con una barra de energía, perdemos vidas con mucha facilidad, lo que provoca que necesitemos grandes dosis de paciencia para avanzar.
No os perdáis la historia del juego en la pestaña de desarrollo. Es muy interesante.
Se trata de un arcade de desarrollo lateral, sin scroll, en el que controlas a un personaje de gran tamaño armado con -valga la redundancia- una gran arma que puede con todo.
Los gráficos son buenos, es vistoso, aunque se echa en falta algo más de detalle en los escenarios.
Por su parte, el sonido tiene un papel residual en el juego, con unos pocos efectos de disparo que cumplen su función.
El problema está en la dificultad, y con ello en la jugabilidad. A pesar de contar con una barra de energía, perdemos vidas con mucha facilidad, lo que provoca que necesitemos grandes dosis de paciencia para avanzar.
No os perdáis la historia del juego en la pestaña de desarrollo. Es muy interesante.
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