On August 3, 1999, Spectrum Zone, the predecessor of Computer Emuzone [CEZ], was launched. So, we are celebrating our 25th anniversary, and it is worth saying so, even though we have not been able to prepare anything special. We will continue here as long as we can. Thanks for everything!

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JUEGO
A bordo de una potente moto espacial, debes adentrarte en las peligrosas cavernas de un lejano planeta, esquivando toda suerte de accidentes geológicos, mientras recoges una serie de valiosas piedras preciosas únicas en el universo.
COMENTARIO
He intentado adornar el argumento todo lo que he podido, a pesar de que desconozco el mismo (como ignoro si lo tuvo en su momento).
Estamos ante un nuevo juego de Jorge Pérez Barreiro. En aquella época, muy posiblemente, se trataba de un joven con inquietudes informáticas, que desarrollaba pequeños juegos con la intención de ir mejorando su nivel de programación. Lo cierto es que nos gustaría contactar con Jorge, pues ya son varios los juegos creados por él que habitan en nuestra página (Zeon, Take).
Probablemente desarrollaba sus juegos en basic, dada la lentitud con la que se genera el escenario de este Motojet, lo que exime un poquillo más al programador de la baja calidad del juego. Y es que, en estos casos, lo que cuenta es la intención.
A bordo de una potente moto espacial, debes adentrarte en las peligrosas cavernas de un lejano planeta, esquivando toda suerte de accidentes geológicos, mientras recoges una serie de valiosas piedras preciosas únicas en el universo.
COMENTARIO
He intentado adornar el argumento todo lo que he podido, a pesar de que desconozco el mismo (como ignoro si lo tuvo en su momento).
Estamos ante un nuevo juego de Jorge Pérez Barreiro. En aquella época, muy posiblemente, se trataba de un joven con inquietudes informáticas, que desarrollaba pequeños juegos con la intención de ir mejorando su nivel de programación. Lo cierto es que nos gustaría contactar con Jorge, pues ya son varios los juegos creados por él que habitan en nuestra página (Zeon, Take).
Probablemente desarrollaba sus juegos en basic, dada la lentitud con la que se genera el escenario de este Motojet, lo que exime un poquillo más al programador de la baja calidad del juego. Y es que, en estos casos, lo que cuenta es la intención.
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