Mapsnatch

desarrollodesarrollo
Nacho Ruiz (Snatcho), sobre sus primeros juegos:

"Del Yenght no recuerdo prácticamente nada excepto que, al no tener capacidades técnicas todavía, ni se me ocurrió intentar un arcade, que era lo que me gustaba. Creo que luego vino el Mapsnatch, que es una especie de RISK y que tampoco me asustó desarrollarlo porque el juego no necesitaba velocidad.

Con el Video Olimpic (basado en el Hyper Olympic de Konami) ya empecé a usar algunas rutinas en código máquina (el resto era BASIC puro) que permitieron darle un poco de acción."
PUNTUACIONESpuntuaciones

CEZ

Total 8
Valoración editorial
Valoración actual y desglose por apartados.
#357 de CEZ #12 en Estrategia
Nota actual CEZ 8
Gráficos 8
Música 5
Jugabilidad 7.8
Presentación 6.5

Comunidad y Revistas

Votos
4
Participación
#1006 de CEZ #24 en Estrategia
Nota Votos
7 2
8 1
10 1
Usuarios
Usuarios
8
< 5 votos
equipo de programaciónequipo de programación
comentacomenta
AFILIADOS
agradecimientosagradecimientos
Juan F. Ramírez
manual
Adolfo Fernández Hernández
carátula