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EDITORIAL

Análisis

karnevi05/03/2010
Han sido muchos los juegos que, a lo largo de la historia, han desarrollado un concepto similar: con el objetivo de ir pasando pantalla tras pantalla, has de evitar a los diferentes enemigos presentes en ellas, los cuáles tienen siempre un movimiento predeterminado. Así, sin armas que utilizar, la única posibilidad es extremar los reflejos y realizar los movimientos en el momento justo. Campeones de este género han sido varios juegos españoles, como Abu Simbel Profanation, Phantomas o Camelot Warriors.

Parapshock es un alumno aventajado, uno de los mejores juegos publicados por Microhobby, que alcanza una categoría casi comercial (podría haberlo sido de aparecer tres o cuatro años antes, o incluso en su misma época, por alguna casa menor de software).

Si os gustan este tipo de juegos, no dudéis en echar unas partiditas.