karnevi · review computeremuzone
En la MicromanÃa de enero de 1988 se anunciaban dos nuevos (y supuestamente inminentes) proyectos de Topo Soft.
El primero de ellos era "¡Baoum!", un juego de estrategia militar bastante ambicioso. Finalmente, serÃa concluÃdo por Xortrapa y publicado por Dro Soft, con el nombre de
Triple Comando.
El segundo era "Zero Kelvin", el que nos ocupa en esta ficha.
De él no se conserva más material que el boceto de carátula que realizó Alfonso Azpiri, asà como un par de pantallas que fueron publicadas en el mismo artÃculo al que hacemos referencia.
En la sección de revistas tenéis la transcripción del artÃculo, en el que se cuentan en un breve párrafo las lÃneas generales de lo que iba a ser el juego.
Nota 13/05/2012: En la Input MSX nº23 se añade alguna información, además de publicar la carátula a todo color; por lo que se ve, los americanos habÃan construÃdo un superordenador en el año 2000, que controlaba todos los misiles nucleares que apuntaban a la URSS. Llegado el momento del desarme, el ordenador se negó a obedecer las órdenes, por lo que los dos paÃses decidieron trabajar de forma conjunta para acabar con él.
Autor:
karnevi
Creada: 20/09/2011
Modific.: 13/05/2012
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