Tras el Unicornio

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karnevi
Análisis
karnevi
Publicado el17/11/2011Modificación25/05/2019
De vez en cuando, aparece una sorpresa para uno de los pequeños ordenadores que nos alegraron la infancia. Este es el caso de Tras el Unicornio, un juego tipo Saimazoom de 1987 para MSX (el año, cuestión pendiente en las pocas páginas donde he podido leer algo sobre el juego, lo he deducido del depósito legal impreso en el cassette).

Es curioso cómo los programadores intentaron darle a los usuarios de ordenadores distintos al Spectrum la posibilidad de vivir la experiencia que Dinamic les había negado al no publicar las dos primeras entregas de la trilogía de Johnny Jones; o también podemos decir que vieron un hueco sin ocupar y corrieron a llenarlo (y digo que es curioso porque, hace apenas un par de días, comentaba un juego para Amstrad de mismo desarrollo y época, Toys).

La mecánica, a estas alturas, ya la conocéis. Cuenta con gráficos decentes y sonido cumplidor (es decir, que llega raspadillo al aprobado en este aspecto).

Si tienes información adicional, no dudes en compartirla con nosotros. Resulta extraño descubrir, a estas alturas, un juego comercial (la duplicación de las cintas corrió a cargo de BOCSA, la empresa con la que trabajaba Dinamic durante buena parte de los 80, por lo que las pretensiones del/de los creador/es no debían ser muy escasas).
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