Biomechanical Toy

desarrollodesarrollo
Ricardo Puerto y el salto a las recreativas:

"Era lo que siempre nos había atraído. Las recreativas eran para nosotros como el Formula 1, y habíamos oído que una empresa de Barcelona tenía una placa. Hablamos con ellos y comenzamos el desarrollo. En el proceso tuvimos que adaptarnos al cambio conceptual que suponen los juegos que se tienen que ganar cada moneda, y eso junto con la extensión enorme del Toy nos llevó su tiempo. Por desgracia, Gaelco no movió un dedo para promocionar el juego una vez terminado porque pensaba que el futuro estaba en las 3D y que las 2D no las quería nadie, así que el juego se malvendió y nosotros dejamos de trabajar con ellos."
PUNTUACIONESpuntuaciones
Top 10 CEZ
#9
Top 3 del género
#2 género

CEZ

Total 9.6
Valoración editorial
Obra de culto
Valoración actual y desglose por apartados.
#9 de CEZ #2 en Arcade
Nota actual CEZ
Gráficos 10
Música 9.7
Jugabilidad 9.5
Presentación -

Comunidad y Revistas

Usuarios
Usuarios
8.8
#113 de CEZ #42 en Arcade
Votos
16
Participación
#346 de CEZ #144 en Arcade
Nota Votos
1 2
8 1
10 13
equipo de programaciónequipo de programación
Código: Ricardo Puerto
Computer Graphics: Raúl López
Art & Animation: Raúl López, Maite R. Otxotorena, Juanma Ripalda, Andreito Lobero
Development system: Ricardo Puerto, Juan Mari Gorrotxategi, Asier Zubillaga
Thanks to: Rafael Arroyo
Produced by: Zeus
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