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Indiana Jones y la última Cruzada Indiana Jones y la última Cruzada
U.S. Gold Erbe Lucasfilm Tiertex 1989
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karnevi karnevi · 27/04/2019 · 26624 views [#295]
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Un 3 de agosto de 1999 nació Spectrum Zone, antecesora de Computer Emuzone [CEZ]. Así que ya hemos celebrado las bodas de plata external, y no está de más decirlo, aunque no hayamos podido preparar nada especial. Aquí seguiremos lo que aguantemos. ¡Gracias por todo!
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info 
30Partidas:
891Descargas:
cassettedisco no oficial
infoinfo
Idioma: español
Título: Indiana Jones y la última Cruzada
AKA: Indiana Jones and the last Crusade
Género: Arcade
Tipo: Plataformas
Distribución: Comercial
Colección: Serie 5 Estrellas
Precio: 1200 Pts
Revistas disponibles
MSX Club 
puntuacionespuntuaciones
Nota Votos
2 1
6 2
7 1
8 1
9 1
10 2
puntuacion Puntuacion 7.3
puntuacion Puntuacion 6.9
enlaces cezenlaces cez
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equipo de programaciónequipo de programación
Versión original Spectrum
Programa: Tiertex Ltd., Mark Haigh-Hutchinson
Gráficos: Blue Turtle
Música: Mark Tait
Coordinador técnico U.S.A.: A.J. Redmer

Versión MSX
Programa: Álvaro Mateos Herrera
Gráficos: David Brioso Santos
info+info
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Amstrad ESPGoto 1982
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comentarios de los usuarioscomentarios de los usuarios (2)
by Neville @ 28-04-2019 15:45:11
Un juego no demasiado bueno, me temo. Tenía posibilidades por los mapeados grandes y reproducir escenas de la película, pero la dificultad es tan aplastante que me hace dejarlo tras pocos intentos. ¿De quién fue la idea de que el látigo de Indy se desgastara, de que el agua te matara o de que las caídas, por cortas que fueran, restaran energía?

Las versiones de 16 bits tienen más colorido, pero el mismo defecto de base.
by jonnyceuta @ 28-04-2019 15:42:29
Cagada monumental de US GOLD. Un buen juego que por no molestarse en sacar y aprovechar las capacidades graficas y sonoras de AMSTRAD, COMMODRE y MSX, se quedo en un juego de mitad de la tabla para arriba cuando pudo haber sido todo un clasico, por limitarse a portear del juego en todas sus versiones directamente de SPECTRUM. Llegue a terminarlo, a pesar de una curva de dificultad muy mal ajustada del juego, para mi el nivel o mejor dicho la segunda parte del primer nivel es el momento de mayor dificultad del juego, medir los saltos al milimetro encima del tren para no perder una vida tras otra por el simple hecho de que te tocase una jirafa o un cuerno de rinoceronte sin ni siquiera darte cuenta de esto. Los demas niveles son relativamente faciles de pasar con una dificultad bien ajustada. Lo dicho un juego de 6 que pudo haber sido todo un clasico, una pena
 

   

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