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EDITORIAL
Análisis
The Punisher30/04/2019
Seguramente, uno de los puzzles contra los que más improperios he lanzado, es el típico de plástico del que sólo se puede mover una pieza. El mismo tipo de puzzle que impedía que viéramos lo buen juego que era Viaje Al Centro de la Tierra de Topo Soft, y que es el protagonista de este juego, en forma de puzzle numeral.
Por lo menos, podemos seleccionar el nivel al que queremos jugar (mayor nivel, más piezas), pero nada nos libra de un control pésimo a la hora de moverlas (sospecho que es en BASIC del malo), y de un entorno gráfico verdaderamente feo.
Por lo menos, podemos seleccionar el nivel al que queremos jugar (mayor nivel, más piezas), pero nada nos libra de un control pésimo a la hora de moverlas (sospecho que es en BASIC del malo), y de un entorno gráfico verdaderamente feo.
CRÉDITOS
Equipo de programación
Autor: Alfredo Paya
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