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SPECTRUM
EDITORIAL

Análisis

karnevi10/11/2000
Pues sí, lo cierto es que este juego es tan sumamente difícil que es prácticamente injugable, a menos que cuentes con ayudas externas.

En lo que se refiere al apartado técnico, está todo bien hecho, siendo quizá un pelín lenta la versión Spectrum. Pequeñas variaciones gráficas dependiendo de la versión, y una música y sonidos muy buenos en la versión C64, como siempre, son otros de los elementos destacables.

Lo del 3 en originalidad que le otorgó Microhobby es digno de debate. No soy quien para decir que este juego es original -no lo es, de hecho-, pero todos hemos visto como en la revista se le daban sietes -incluso ochos y nueves- a juegos tan faltos de originalidad como éste (sin ir más lejos, en la review siguiente le dan un 7 al 'Joe Blade II', un juego inglés prácticamente igual a su primera parte, que ya de por sí carecía totalmente de originalidad -aunque el juego estaba muy bien hecho, era el típico de ir matando soldados enemigos-).

Resumiendo, las mejores versiones son las de Amstrad y Commodore 64, pues los gráficos de Spectrum -y consecuentemente de MSX- se confunden fácilmente, a pesar de ser bastante buenos. No pasó a la historia, pero merece una partidita.
CRÉDITOS

Equipo de programación

Programa (SP, AMS, MSX): Antonio Ruiz
Programa (C64): Luis Mariano García Corral
Gráficos: Roberto Herrera
Carátula: Alfonso Azpiri
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