Un 3 de agosto de 1999 nació Spectrum Zone, antecesora de Computer Emuzone [CEZ]. Así que ya hemos celebrado las bodas de plata
, y no está de más decirlo, aunque no hayamos podido preparar nada especial. Aquí seguiremos lo que aguantemos. ¡Gracias por todo!

Género: Ficción Interactiva
Tipo: Conversacional
Distribución: Amateur
Colección: Mejor Software MSX nº1
Saga: Guss
Precio: 495 Pts
| Nota | Votos |
| 1 | 1 |
| 8 | 1 |
Por desgracia, no disponemos de información sobre los autores de este juego, así que cualquier ayuda que nos puedas proporcionar será bienvenida... ¿Sabes quién intervino en su creación?
Un genio oculto en la computadora llamado Gus nos informa de que la ciudad de la Atlantida no está sumergida bajo las aguas como los humanos pensamos sino que se encuentra en un país llamado Computerlandia y que dentro de la ciudad hay grandes riquezas y piedras preciosas esperando a ser descubiertas. Ya hubo muchos aventureros que lo han intentado pero ninguno ha vuelto para contarlo. Gus nos ofrece la posibilidad de que seamos nosotros quien lo guiemos sin que nuestra vida corra ningún peligro.
Este juego es una de mis últimas adquisiciones y la verdad que no tenía ni idea de que podía tratar. Al ser el típico juego que se vendía en librerías se me pasaron muchas posibilidades por la cabeza tales como que fuera un arcade sencillito o algún juego hackeado… pero al final, es una aventura conversacional en BASIC bastante simple y sin un solo gráfico.
Las instrucciones tienen que ser siempre en mayúsculas y solo dos palabras: IR NORTE, COGER INVENTARIO (si… coger, no examinar…), PULSAR BOTON, COGER LLAVE…etc. También nos da la posibilidad de pedir AYUDA en algunos momentos para saber más o menos lo que hacer.
Es el clásico juego que con un poco de paciencia y haciendo un mapa no le durará un asalto a los más expertos en este tipo de aventuras.
Como curiosidad ojo a la portada “Para niños de 8 a 90 años”… así que ya saben, si tienen 91 ya son adultos, no se les ocurra jugar.
Este juego es una de mis últimas adquisiciones y la verdad que no tenía ni idea de que podía tratar. Al ser el típico juego que se vendía en librerías se me pasaron muchas posibilidades por la cabeza tales como que fuera un arcade sencillito o algún juego hackeado… pero al final, es una aventura conversacional en BASIC bastante simple y sin un solo gráfico.
Las instrucciones tienen que ser siempre en mayúsculas y solo dos palabras: IR NORTE, COGER INVENTARIO (si… coger, no examinar…), PULSAR BOTON, COGER LLAVE…etc. También nos da la posibilidad de pedir AYUDA en algunos momentos para saber más o menos lo que hacer.
Es el clásico juego que con un poco de paciencia y haciendo un mapa no le durará un asalto a los más expertos en este tipo de aventuras.
Como curiosidad ojo a la portada “Para niños de 8 a 90 años”… así que ya saben, si tienen 91 ya son adultos, no se les ocurra jugar.
Publicado primero en: Recuerdos de 8 bits
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