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vnomis
Análisis
vnomis
Publicado el01/04/2001 a las 13:18
El programa deja ver ya lo que es el comienzo de la decadencia del software español y el comienzo del fin para Topo Soft. Podemos entrever claramente que los medios de los que dispuso Topo para afrontar este proyecto eran notablemente inferiores a otros proyectos anteriores. Sin embargo, los programadores consiguieron plasmar una idea sencilla de una forma realmente meritoria, consiguiendo un juego basado en algo realmente simple en un juego que engancha por su rapidez y adicción desde el primer minuto.
ranking de versiones
Análisis
ranking de versiones
En cuanto a las distintas versiones, podemos decir que la mejor por encima del resto es la de nuestro querido Spectum, con la de MSX siguiéndole muy de cerca por eso de las conversiones casi fotográficas, y seguidas por la versión Amstrad y la de PC.
equipo de programaciónequipo de programación
Idea, programa: Rafael Gómez.
Gráficos: Alfonso Fernández Borro.
Portada: Alfonso Azpiri.
Música: Lords of the Sound (LOTS).
Distribución: ERBE SOFTWARE.
Secretaria de Producción: María Dolores Navarro.
Dirección: Gabriel Nieto.
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Comentarios de usuarios Ver todos (3)
Halcyon 31/08/2017
Si hombre la de spectrum la mejor, sobre todo por el acertado uso de los colores... Pero que poca imparcialidad
NARF84 27/10/2010
Claro que está basado en Tron, ojalá tuvieran la licencia, se vendería mucho más...la verdad es que el juego es cojonudo, y la perspectiva isométrica y las estelas de los vehículos son sólo…
Speccy 19/06/2009
Inspirado en Tron claramente..haber si haceis el comentario del Who Dares Win y del Ikari Warriors .saludos Cracks
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