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G.LL.  1990
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nach nach · 30/07/2001 · actualizada: 27/05/2020 · 52031 views [#200]
Un 3 de agosto de 1999 nació Spectrum Zone, antecesora de Computer Emuzone [CEZ]. Así que ya hemos celebrado las bodas de plata external, y no está de más decirlo, aunque no hayamos podido preparar nada especial. Aquí seguiremos lo que aguantemos. ¡Gracias por todo!
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El juego estuvo a la venta para MSX en Matranet.
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Idioma: español e inglés
Género: Arcade
Tipo: Beat 'em up
Distribución: Comercial
Precio: C:995 | D:2250 Pts
Revistas disponibles
MicroHobby 
puntuacionespuntuaciones
Nota Votos
1 1
4 2
5 1
6 4
7 4
9 1
10 2
puntuacion Puntuacion 6.3
puntuacion Puntuacion 6.9
puntuacion Puntuacion 6.5
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equipo de programaciónequipo de programación
Programa: Juan Carlos Sánchez Álvarez
Gráficos: José Manuel Álvarez (Mad), Manuel Matamoros (Manolo)
Carátula: Miguel Alcón
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titrevistas
magazine nº 203. Pág. 36-37
65
La ciudad está llena de borrachos, maníacos y delincuentes, eso lo sabiamos, pero lo que nos ha cogido completamente atados es la presencia de lobos en las avenidas que normalmente frecuentamos. Lobos luchando contra hombres invisibles, de abrigo y gafas negras, ahí es nada. Innovar, lo que se dice innovar no es que Bloody Paws haga mucho por ello, sin embargo, G.LL, está demostrando que con ingredientes casi absurdos también se puede divertir... o por lo menos sorprender.

Me acuerdo de Smaily, el programa que comentamos en MH y que hablaba de las andanzas de un caretillo por las calles de Barcelona. Su desarrollo es prácticamente igual al del que nos ocupa, si bien podemos encontrar mejoras sustanciales y algunas diferencias. Los grandes edificios permanecen ajenos a la tragedia. En primer plano hay una calle con su metro, sus casas y su manicomio municipal.

También abundan las cabinas. Ese es el escenario donde un lobo blanco ensombrado por un perfil negro corre en busca de su amada. A su paso infinidad de hombres invisibles también rebordeados con un ribete negruzco (ardid para evitar la corrupción de colores en elementos móviles), bebedictos que expulsan sus vómitos inconscientemente y extraños personajes volantes que nos molestarán hasta el límite. En fin, una plaga de desbandados.

El decorado es colorista, simple y sencillo, sin excesivas veleidades pero convincente en suma. Se mueve de forma suave, como el lobillo feroz de la historia, que sólo se vuelve loco cuando se lía a puñetazos. Tanto el movimiento como los gráficos son correctos, quizás más atrevidos de lo que estamos acostumbrados a ver por su extraña forma de concebirse. Pero falla el leit-motiv, es decir, la manera de abrirse paso es a base de golpes, carreras y enemigos que van llegando. Lo de siempre.

En definitiva, no aporta nada nuevo, pero tiene su gracia...



PUNTUACIÓN MH

Gráficos: 70%
Movimiento: 69%
Sonido: 70%
Adicción: 60%
TOTAL: 65%
 

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