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Pantallas y vídeo
EDITORIAL
Análisis
karnevi02/11/2003
Pues sí, buen juego esta primera creación de Topo, después de su constitución como grupo cuasi-independiente (el mismo núcleo había realizado antes Las Tres Luces de Glaurung y Mapgame, bajo el sello Erbe).
Bonitos y coloridos gráficos, buenos movimientos, mapeado extenso... Se merece un notable, sin duda, pero lo más destacable es el hecho de que la compañía anunciaba ya tanto sus cualidades para la creación de juegos como su ambición por llegar a lo más alto en el mundillo, lo que empezarían a confirmar en sus siguientes creaciones: Survivor, Stardust y Desperado, colocando a este último como nº 1 en la listas de ventas españolas durante un buen puñado de semanas.
Bonitos y coloridos gráficos, buenos movimientos, mapeado extenso... Se merece un notable, sin duda, pero lo más destacable es el hecho de que la compañía anunciaba ya tanto sus cualidades para la creación de juegos como su ambición por llegar a lo más alto en el mundillo, lo que empezarían a confirmar en sus siguientes creaciones: Survivor, Stardust y Desperado, colocando a este último como nº 1 en la listas de ventas españolas durante un buen puñado de semanas.
Ranking de versiones
La versión para Spectrum, de la que parten las otras dos, debe ser considerada la mejor, por cuanto la versión para MSX es totalmente idéntica, lo mismo que ocurre con la de Amstrad CPC (salvo en el aspecto gráfico, en el que se utiliza el modo de 4 colores para conservar la resolución de la versión original, lo que desemboca en una mayor pobreza visual acentuada por la mezcla de colores y atributos propia de los juegos de Speccy).
CRÉDITOS
Equipo de programación
Programa, Música: Alejandro Andre
Gráficos: Miguel Blanco Viu
Colaboraciones: Fernando Díaz, Javier Cano Ciruelas
Conversión Amstrad CPC: Emilio Martínez Tejedor
Conversión MSX: Carlos Arias Alonso
Ilustración de portada: Julio Martín Erro
Gráficos: Miguel Blanco Viu
Colaboraciones: Fernando Díaz, Javier Cano Ciruelas
Conversión Amstrad CPC: Emilio Martínez Tejedor
Conversión MSX: Carlos Arias Alonso
Ilustración de portada: Julio Martín Erro
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Últimos comentarios
Juegazo. Que recuerdos. No lo acabé, era difícil. Lo intentaré ahora con blue MSX que puedo guardar partida.
15/05/2022 02 MiguelJuegazo que la verdad nunca conoci, me gusto bastante y a pesar de su dificultad se me hace rejugable. Aun no lo consegui pasar pero entretiene bastante, por cierto si alguien me respondiese una pregunta por favor.¿ Soy el unico que la version spectrum de este juego tiene errores graficos? yo tuve que jugar la version MSX ya que la de amstrad los graficos van super relentizado en algunas pantallas.
04/07/2018 03 tetect1978uno de los mejores juegos y mejores ratos pasados con mi amstrad fue con spirits
14/04/2016 04 Gardelito97Qué tremendo juego! En algún punto lo relaciono con "Las 3 luces de Glaurung", todo muy oscuro y misterioso. Aunque particularmente me quedo con este último, guardo muy lindos recuerdos de "Spirits", son de esos juegos que nunca tuvieron algo parecido en las generaciones de consolas posteriores. Saludos.
11/02/2014