Habilit

revistasrevistas
nº 181 (15-30 noviembre 1988)Pág. 30
7.3
El argumento de este juego desarrolla las peripecias de una pelota de tenis, Pud Pod, que tras recibir un mandoble de revés de algún jugador de este deporte, salió del campo y fue a parar a un parque de estructura laberíntica donde los monstruos, fantasmas comepelotas y demás enemigos de rigor quieren convertirla en un agradable tentempié.

Tu misión consiste en rescatar a Pud Pod de esta demencial situación completando cada una de las pantallas por medio de la recolección en el orden correcto de los diferentes elementos. Como única ayuda, dispones de unas píldoras energéticas, que están escondidas tras algunos ladrillos, que te permitirán eliminar a los monstruos que te incordian.

Creemos que el título de este programa es uno de los pocos que reflejan fielmente su contenido, ya que los típicos nombres de magos, mundos imaginarios y demás son quizás ciertamente reiterativos y, en algunos casos, engañosos. "Habilit" se identifica lo que va a ser fundamental para el desarrollo del juego: tu habilidad y estrategia.

Gráficamente no es una maravilla, su movimiento no es todo lo rápido que se pudiera desear, pero es endiabladamente adictivo y su dificultad, aunque alta, no le hace imposible.

No está nada, pero que nada mal, para ser una ópera prima.



PUNTUACIÓN

Originalidad: 7
Gráficos: 7
Movimientos: 7
Sonido: 6
Dificultad: 8
Adicción: 9
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PUNTUACIONESpuntuaciones

CEZ

Total 6.9
Valoración editorial
No está mal
Valoración actual y desglose por apartados.
#688 de CEZ #288 en Arcade
Nota actual CEZ
Gráficos 7.5
Música 6
Jugabilidad 6.3
Presentación 6.5

Comunidad y Revistas

Usuarios
Usuarios
8.5
#197 de CEZ #67 en Arcade
Revistas
Revistas
7.3
#208 total #75 en Arcade
Votos
15
Participación
#376 de CEZ #160 en Arcade
Nota Votos
7 7
8 1
10 7
equipo de programaciónequipo de programación
Versión MSX: Javier Vila Lugo
Ilustración: Ramón González Teja
comentacomenta
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