R.A.M 2 - Space Mission (Topo Soft - No Publicado) :: Computer Emuzone
es en envíanos un correo Suscribirse a  
CEZ en FacebookCEZ en XCEZ en BlueskyCEZ en YoutubeCEZ en InstagramCEZ en MastodonCEZ en Threads
Space Mission
Topo Soft   NO PUBLICADO
juego anterior <  siguiente juego >  juego aleatorio *  facebook  twitter/X  bluesky  menéame
karnevi karnevi · 21/02/2012 · 18960 views [#660]
AnálisisAnálisis  ManualManualAnunciosAnunciosRevistasRevistasMapasMapasPantallasPantallas3 CarátulasCarátulasMediaMediaVídeosVídeosDesarrolloDesarrollo3 TrucosTrucosSoluciónSoluciónCréditosCréditos ComentariosComentarios9 
Un 3 de agosto de 1999 nació Spectrum Zone, antecesora de Computer Emuzone [CEZ]. Así que ya hemos celebrado las bodas de plata external, y no está de más decirlo, aunque no hayamos podido preparar nada especial. Aquí seguiremos lo que aguantemos. ¡Gracias por todo!
915-ram-2-a.jpg
downloaddescargas
 unp
info ZX Spectrum
infoinfo
Idioma: inglés
Género: Arcade
Distribución: Comercial
Precio: No publicado
puntuacionespuntuaciones
Nota Votos
2 1
10 1
puntuacion Puntuacion 6
puntuacion Puntuacion -
enlaces cezenlaces cez
RELACIONADOS
R.A.M
SI TE GUSTA...
Run Barbarian Run
M-47
Fenix
Santa Escape
Mad Fox
Sir Bob
Solomon's Key Remake
Sky Diving
equipo de programaciónequipo de programación
Programa: José Manuel Muñoz
Gráficos: Alfonso Fernández Borro

Carátula CEZ GS (boceto): Víctor Carbajal
info+info
En las zonas de CEZ
Spectrum Zone
comentacomenta
     

redactorkarnevi · review computeremuzone
R.A.M es un arcade de Topo Soft de 1990. Publicado con ciertas prisas (como muchos otros juegos de la época), su endiablada dificultad oscureció lo que podía haber sido otro gran éxito de la factoría auspiciada por Erbe.

Lo que no muchos sabíamos es que aquella historia de espías y acción estuvo a punto de tener una continuación, ambientada esta vez en el espacio. R.A.M 2 - Space Mission era un proyecto de José Manuel Muñoz y Alfonso Fernández que nunca llegó a ver la luz. Como nos contaba este último en la entrevista que nos concedió, se trataba de un concepto diferente de juego, en el que manejábamos una nave en un escenario con vista cenital, con ideas novedosas y otras tomadas de Gauntlet.

Ya en tiempos de CEZ GS, Alfonso se incorporó al grupo, y el proyecto volvió a salir a la palestra, llegando incluso a realizarse un boceto de carátula por Víctor Carbajal. Desgraciadamente, el proyecto tampoco se continuó.

Pero aún hay esperanza. Como algunos sabréis, Alfonso salió de CEZ GS para crear Topo Siglo XXI, y quizá de allí salga algún día la versión definitiva de este proyecto inacabado.
 
 
 
-
-
Autor: karnevi

Analizado: 21/02/2012

Visitas: 18960 (#660)
AFILIADOS

pantallas pantallas
pantalla
loading screen
pantalla
in game
pantalla
in game